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maya光滑表面
maya
,为什么这个面做的不
光滑
?
答:
可以尝试选择模型reverse翻转法线两次,再set to face。这样可以消除软硬边不统一造成的缺陷。reverse两次是因为某些时候直接点击set to face是没反应的。操作时记得将用户试图上方的双面灯光勾掉,这个可以很好的知道法线是否翻转,黑色显示的为背面。完成操作后的模型一律以硬边显示。如果要
光滑
效果 1把所有...
在
maya中
让模型变得
平滑
有几种办法?
答:
1、使用
maya
2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。4、对整个多边形模型做
平滑
Smooth的操作。
为什么我在
maya中
做的模型
表面
总是凹凸不平的,怎样让它看起来
光滑
平整呢...
答:
1.步骤:先创建一个材质球,例如Blinn 2.在创建一个Displacement,置换节点 3.选择Displacement用中键,拖动到Blinn上,松开中键,此时会出现选项单,选择下面的displacement map,用左键点击一下即可.这样Blinn就会有一个displacement节点了.4.双击displacement节点,出现对话框点击后面的棋盘格,此时你可以用你硬盘...
maya平滑
有什么用?
答:
maya平滑
命令有两种一种是对模型进行细分平滑,这个平滑smooth命令,让模型的面数进行细分命令,从而得到
光滑
的模型
表面
另一个是对模型表面进行法线光滑命令,通过选择模型,执行法线下面的光滑法线命令,让模型的表面接缝的地方,进行光滑
maya
圆滑命令在哪个面板
答:
maya
圆滑命令是打开软件后按数字3,会出现圆滑效果。使用maya的时候,让模型变的
光滑
一般有三种方式:一种是用常见的smooth,也就是polygon(多边形)中的“光滑”命令,另一种是选择物体模型,按键盘中的3,这样物体也可以以光滑的命令显示。最后一种就是不改变物体模型的面数,只改变法线的“法线光滑”...
maya
除了按3
平滑
命令在哪
答:
maya
除了按3
平滑
命令还有smooth命令和法线
光滑
命令。根据查询相关信息显示:平滑smooth命令,让模型的面数进行细分命令,从而得到光滑的模型
表面
,执行法线下面的光滑法线命令,让模型的表面接缝的地方,进行光滑。
maya
调整物体显示
光滑
程度的快捷键分别是
答:
maya
调整物体显示
光滑
程度的快捷键分别是:选中模型,shift+右键——SOFT\HARD EDGE——soft edge 软化边。在视窗中只显示选泽的这个物体的话Alt+h 隐藏选择的物体Ctrl+h 不选择任何物体按Alt+h是隐藏所有物体 显示全部物体是菜单Display---show---All你需要自己设一个快捷键。另外都选中还不能显示物...
maya中
Surface物体如何
光滑
答:
增加面数,已达到更加
光滑
的效果(一般而言,Surface已经是很光滑没有必要再处理,除非有特殊需要)。一、首先,在Surfaces模块下。选中Nurbes模型。二、在菜单工具栏选择“Edit Nurbes”下拉列表下的“Rebuild Surfaces”命令就可以了。(具体的参数,打开该命令的选项面板,自己调节一下就可以了)。
maya
怎么
平滑
物体?能达到按 3 键的平滑效果。
答:
如果你的模型面数已经比较多了,使用Soft Edge就可以,而在MAX中的Mesh Smooth则相当于
MAYA中
的smooth,当你使用Smooth后,模型的面数会增加4倍,而当你按下数字键3时,是对模型的细分显示,模型本身不会增加面数,但看起来
平滑
了很多,若要获得平滑后的渲染效果,可以使用mental ray渲染器。
Maya
怎么使模型
光滑
答:
如果你要使用mentalray渲染器渲染,那么把你建好的模型按一下快捷键3,即可
光滑
显示。当然也可以把建好的模型smooth或者add division。
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