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maya光滑表面
3Dmax有
平滑
网格预览 么?就像
maya
一样的。如果可以要怎么做。_百度知...
答:
如果是可编辑多边形,可以在修改面板内来个细分,选中用nurbs细分,迭代次数选2,比较合适,就
光滑
了,取消这个勾,就恢复以前的状态,可以说这个就是
平滑
预览。 如果不是多边形模型,可以右键转换为可编辑多边形再使用这个功能。
三维建模的基本流程
答:
三维建模基本流程步骤如下:1,打开CAD,然后在下面找到“切换工作区”选项。单击此选项可在其子菜单中找到3D建模选项。2,单击3D建模选项后,您将进入3D操作界面。3,在3D界面中找到视觉样式选项。单击此选项可在其子菜单中找到着色选项,如图所示。4,单击颜色,然后在下面找到3D导航选项。单击此选项可...
maya
布尔运算怎么用?
答:
此时进行布尔运算会占用大量内存,当电脑内存不足或
maya
版本较低时,运算将不能达到预期效果。例如将一个按照图六属性创建的圆柱体与一个默认设置的圆环进行布尔差集运算,选择顺序是先选圆柱体后选圆环(图七),那么将产生图八的错误结果。解决办法:建模初期尽可能减少面的数量,也不要执行任何
光滑
操作,...
maya
里的模型往vue里导入不
光滑
的原因是什么啊
答:
你先SMOOTH了在导进去不就好了·~
动画的制作工具
答:
动画纸要有较好的透明度,纸质需均匀、洁白、
光滑
,纸边较硬,较薄而韧性佳。原画纸对纸质的要求不高。修形纸大多采用一种淡黄色的薄纸。打孔机:打孔机的作用与定位尺是相对应的。主要作用是给原画纸、修形纸、动画纸等所需要在定位尺上固定的纸,打出与定位尺三个固定柱相同大小、相等距离的孔,...
C4D 能
光滑
物体吗? 就像
maya
那个3建一样。 路过的大神请指点一下,谢...
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“C4D/AE/影视后期包装”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=314&zdhhr-11y04r-462962576043464765 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课...
计算机图形学常用术语整理
答:
【补充说明】美术创建模型、纹理等资源使用的工具软件,如:3ds Max、
Maya
、Photoshop等。 042. Signed Distance Field 【英文缩写】SDF 【中文翻译】有向距离场 【补充说明】到物体(2D或3D的多边形网格)
表面
最近距离的采样纹理或网格。常使用负值表示物体内部到表面的距离,使用正值表示物体外部到表面的距离。 SDF常见...
金龟科有哪些昆虫?
答:
体壳坚硬,
表面光滑
,多有金属光泽。前翅坚硬,后翅膜质,多在夜间活动,有趋光性。有的种类还有拟死现象,受惊后即落地装死。夏季交配产卵,卵多产在树根旁土壤中。幼虫乳白色,体常弯曲呈马蹄形,背上多横皱纹,尾部有刺毛,生活于土中,一般称为“蛴螬”。老熟幼虫在地下作茧化蛹。金龟子为完全...
ZB导出法线贴图贴在
MAYA
低摸上之后,出现不规则方块,是哪里出错了?UV方...
答:
有可能 是你模型在编辑的时候出了问题,模型的点和面的拓补结构发生改变会出现这样的情况。要注意在zb输出发现的时候要检测你的uv有没有重叠的时候。建议你再输出一次法线贴图。有的时候就会出现这样的问题。多试试,还有可能是zb版本,不是说zb出现问题,有些时候换个版本输出一次也能解决。
下面链接的动画人物及场景是用什么软件(或技术)做的
答:
通常使用的软件有3DSMax、AutoCAD、
Maya
等。建模常见方式有:多边形建模——把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不
光滑
);样条曲线建模——用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特性是
平滑
过渡性,不会产生陡边或皱纹。因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。细分建模——...
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