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maya光滑表面
在
maya中
我做出了大概,但四个边缘我不会做成
光滑
的,和iPhone造型一样...
答:
在polygon模块下edit mesh里的bevel功能,先选中要圆滑的线执行bevel
maya
里按下3键得到
光滑
显示,然后怎么取消回归多边形状态?还有建模时加...
答:
在按1就可以回归了。加环线在一些比较规则的多边形上可以调大型啊,比较多的是做中模的时候卡边,比如你创建一个立方体,不卡线的时候按3会变成一个球,如果你在每条边附近都加一条环行线再按3,那它还是一个立方体,只是边会变的比较圆滑,这是一个比较常用的技巧。
maya
是先
光滑
还是先分UV ?
答:
先展UV再圆滑,面少可以更好的调UV要是圆滑以后在展UV,那会把展UV的人累死,不信你就试试。
maya
怎么取消
光滑
状态? 没有历史纪录了……
答:
奉劝各位初学者,做
maya
一定要多存档(要分时间段的多个文件存档),否则经常会有莫名其妙的问题可能导致不可挽回的损失.按楼主说的情况,如果没有以前的存档,只能是手动删线一途,别无他路~!hanaisi16 说的是 Reduce 命令,效果不堪入目,布线全是乱的..抱一下不哭 说的是在没有删除把历史记录的情况,...
maya中
怎么把
光滑
过的东西变得不光滑啊
答:
在通道栏中找到
光滑
的历史,找到细分级别(圆滑过的为1),改为0就可以了
maya
的OBJ模型倒入zbrush会变
光滑
不想让他变光滑怎么搞
答:
你可以先去【绘学霸】网站找“zbursh建模”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-88513981 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完...
maya
按3键
光滑
后uv消失了,不过但按回1键uv又恢复显示,是什么原因...
答:
用
maya
这么多年,这种情况真没遇到过,不过这并不影响你展uv和导出uv画贴图,因为我们不可能在3
光滑
的状态来展UV和导出UV用来画贴图,所以不要担心
maya
怎么 把
光滑
的模型变为可编辑 多边形啊
答:
楼主“
光滑
的模型”说的不明确,
maya
不像MAX需要对创建的模型先进行塌陷,用poly命令创建的模型都是可编辑多边形。还是说用smooth代理的模型(按数字键3)呢或是nurbs?如图:是前者的话就用图中我选中的命令就可以了,是nurbs的话就用上方的nurbs to polygons命令后的方格,都不是的话你就在这条菜单...
Maya中
烘培贴图时可不可以不smooth,就能得出比较
光滑
贴图?
答:
按
光滑
预览吧,烘焙用的mr的话效果跟smooth一样的。
maya
怎么取消
光滑
状态
答:
在Channel Box里把该物体的Inputs节点下的Divisions调成0级就可以了。但前提是你不能删掉历史。
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