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maya光滑表面
关于
MAYA
的模型已经
光滑
了,怎么再转化为多边形
答:
是可以转的 在modify菜单下选择convert再选择subdiv to polygons(细分转为多边形)
关于
MAYA
的模型已经
光滑
了,怎么再转化为多边形
答:
楼主“
光滑
的模型”说的不明确,
maya
不像max需要对创建的模型先进行塌陷,用poly命令创建的模型都是可编辑多边形。还是说用smooth代理的模型(按数字键3)呢或是nurbs?如图:是前者的话就用图中我选中的命令就可以了,是nurbs的话就用上方的nurbs to polygons命令后的方格,都不是的话你就在这条菜单...
maya
软件中,如何融合两个物体,变成
光滑
无瑕疵?
答:
布朗运算相加
MAYA
圆滑後怪怪的
答:
您好 这个情况估计是您对模型的所有
表面
进行了一次【挤出】所造成的(如下图),这种操作失误很常见,特别是 初学者。(如下图)只要您在当前
平滑
显示的状态下,选中表面的任意一个面,删掉就能看到里面多余的面。您现在的模型是2层面了,估计是你在建模的过程中 不小心选中了模型所有的面,然后不小心...
3dmax文件导入
maya
为什么会变模型会变
光滑
?
答:
如果你没有添加过涡轮
平滑
或什么的,那应该是
光滑
组的问题,你试试移除光滑组看看。如果移除了光滑组就不再光滑了,那就是光滑组的问题了。
Maya
4.0 Artisan建模-
表面
雕刻画笔工具
答:
对于
表面
雕刻画笔工具 (Sulpt Surfaces Tool) 而言,它具有 4 种雕刻操作方式: Push( 推 ) 、 Pull( 拉 ) 、 Smooth(
平滑
) 和 Erase( 涂抹 ) 。 4 种雕刻操作方式的工作远离基本一致,功能却各不相同。下面就用 Artisan 开始进行多边形物体的更改设计,在设计中最先要用到的工具是 Script ...
用
maya
做圆滑屋顶,我先surface再转到polygons,虽然是
光滑
了,但最后
表面
...
答:
在转换下得NUS-POL得小方格中可以选择,转换时是生成三角面还是四边面(四边面在三角面左边Q开头)。然后转换就是四边面了。下面有些参数可以调节。
maya
模型莫名奇妙变圆滑了,一用polygon命令就出现原来的线框,求助如...
答:
你按了键盘上的“2”键,按“1”恢复,按“3”圆滑
maya2013,我做了一个模型,不想用smooth
平滑
,想渲染出...
答:
maya
早就可以实现3键
光滑
显示状态下的渲染了,08、09以上版本都行,只是必须用mentalray渲染器进行渲染,这种渲染不会影响贴图本身的,对贴图而言,改变渲染器影响并不算大。smooth光滑后,文件变大,渲染变慢。3键光滑显示后,文件虽然不变大,但是mentalray渲染本身就慢,虽然效果要好。所以如果只是为了...
maya光滑
后凹进去了
答:
最好截张图的说,不过没准是模型有问题~,部分点线面有重复啥的,要不就是布线造成,或者线之间多了未连的点什么的。。
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