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maya光滑表面
maya
怎么设置
光滑
渲染
答:
选中物体的情况下执行polygon菜单组下normals---soft normal 没开
maya
,英文八九不离十
求教
MAYA
里建模的线数怎么加成
光滑
的?请告诉什么快捷键?
答:
显示
光滑
是按3 让模型光滑加线则是Shift+右键选择Smooth。在mesh菜单里面也能找到。如果只是单纯加线,在Edit Mesh菜单下找到Add Divisions。菜单里的选项右边的小方框可以调整加线属性。
maya
软件有哪些常用的材质?如何添加材质和贴图?
答:
maya
软件常用材质:1、blinn(布林材质):适用于
光滑
,
表面
具有高光的物体。如:金属,人物皮肤。2、Lambert(兰伯特):不包含任何镜面属性,因此不会反射出周围的环境。常用于表现自然的材质,如:岩石,木头,砖体等。Lambert材质可以是透明的,在光线追踪渲染中发生折射!3、Phong:适用于湿滑的、表面...
玛雅Maya
怎么设置光滑组? 玛雅
Maya光滑
组的设置方法
答:
要想
maya
,max互到,法线不出问题。maya设置软硬边的时候,必须要按照uv块给软硬边。uv断开的边界要么全是软边,要么全是硬边,不能出现一个uv边界,既有软边,又有硬边的情况。这样,到max里,按照uv块给
光滑
组。maya,里uv边界全硬边的,max要给硬边2边的面不同的光滑组,maya里uv边界全软...
MAYA
怎么圆滑物体边缘
答:
图片中用红框标示的命令,这是最简单的方法了,做的时候给边缘加个固定边,就是在边的附近多加一圈线,看你要圆滑的程度选择离最外边线距离加线,越近,圆滑后看着棱角明显些,你自己试一下应该就能明白了。。。
maya
为什么有些地方
光滑
不了
答:
你看看这两个点上是不是有重合点 也就是一个点上有两个点甚至更多
MAYA中
,我用多边形建的模,但
平滑
后很多面,要怎么办
答:
卡线,用insert edge loop tool 这个工具在你建的模型的边缘加线,然后再
光滑
。还有如果你的模型很规则的话 可以用bevel这个工具 加好线 可以按键盘上的数字3,这个是光滑预览 是光滑两次后的效果
maya
在
光滑
的情况下,如何能够让效果下图1所示的有直线也有点。我的...
答:
按2显示就好了啊
Maya中
polygons物体不能进行三级
光滑
显示
答:
是在
光滑
属性里打3后没反应吗?如果是这样的话可能是:机器不好面数太多可能会出现这个问题,或者是硬件显示问题试着渲染一下。如果能二级光滑那么可以尝试光滑两次。
求教,
MAYA中
对polygons细分与
光滑
的区别
答:
1.细分subdiv,是把poly转化成另一种和nurbs poly并列的建模方式,更
平滑
控制起来也不一样 2
光滑
smooth执行之后还是多边形,只不过面数多了从而更光滑了
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