在maya中让模型变得平滑有几种办法?

如题所述

maya模型变得平滑的具体操作步骤如下:

1、使用maya2012编辑多边形物件Polygon时,进入参数表内才能得知面,线的数量。

2、新的东西作为这件额外的细节,花费数时间把一些额外的细节加入车。

3、选择Polygons/Display Poly Count命令,把所需的参数通通显示在视窗两旁。

4、对整个多边形模型做平滑Smooth的操作。

温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  推荐于2017-12-15
我们用maya的时候,让模型变的光滑一般有三种方式
一种是用常见的smooth,也就是polygon(多边形)中的“光滑”命令
另一种是选择物体模型,按键盘中的3,这样物体也可以以光滑的命令显示
最后一种就是不改变物体模型的面数,只改变法线的“法线光滑”命令,这个命令在normal(法线)下面的soften Edge命令本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2021-11-11
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第3个回答  2020-10-21

本次视频介绍:Smooth(平滑命令)平滑命令就是将一个比较粗糙的模型,通过增加细分面数的方式,让其面数增多,从而让其表面变得更加光滑!在Maya中应用非常广泛!

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