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maya模型法线结合
maya法线
贴图怎么贴到
模型
答:
1、首先打开Maya软件并导入需要贴
法线
贴图的
模型
,创建一个新的材质球并将其赋予给模型。2、其次在材质编辑器中,选择法线贴图通道并加载已经准备好的法线贴图。3、最后将材质球应用到模型上,使用
Maya的
渲染工具进行渲染,即可看到法线贴图的效果。
Maya
使用
法线
贴图的操作方法
答:
Maya
使用
法线
贴图的操作方法 1、为同一个
模型
准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。2、低模和高模(高模略大于低模)放在相同的位置,由于低模冻结了,这里将高模x轴的位移归零,即可进入Rendering模块下,执行Lighting/Shading->TransferMaps。3...
MAYA
怎么使用
法线
贴图?
答:
和连接bump贴图节点的方式一样,只不过在BUMP节点下的方式改为中间的T开头的那个就可以了. ZBrush可以用ZMAPER来生成
法线
贴图 或者可以用
MAYA
自带的编辑器来烘焙法线贴图 另:法线贴图还可以通过x-nomal 或者海龟渲染器等来生成或烘焙.
模型
要在MAYA中分好UV之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入...
MAYA
怎么给
模型
上贴图(
法线
贴图)求大家帮忙。帮忙后采纳。已经有法线贴...
答:
1是凹凸节点,2是凹凸深度值,3是凹凸样式
。(凹凸样式有三种,如果是用黑白图来贴凹凸就保持默认,如果是法线贴图,也就是蓝蓝一片的那种,就选择下图这种样式。)这样就能体现出凹凸感觉了,不过法线贴图只能贴出一些简单的小细节,类似皮肤皱纹啊,坑洼,不平整的地面之类的,想要体现完美的凹凸细节,...
maya
2015:怎么让NURBS
模型法线
一致
答:
找到plogons菜单下的Normals菜单。选定法线不对的面,然后点击Reverse(反转)就能把发现反转过来了
,不用调整面的,最好用英文版,中文版容易出错,而且高级渲染器不支持中文报错找不到图片常常会有,如果用中文学后期会越来越困难
maya
怎么导出
模型法线
答:
1、打开
Maya
软件,并打开包含自己想要导出
法线
的
模型
文件,在视图窗口中,选择自己想要导出法线的模型,可以使用选择工具或者选择模型的组件,如顶点、边或面。2、在菜单栏中选择文件,点击ExportSelection(导出所选),在导出选项窗口中,选择自己想要保存的文件路径和文件名。3、在ExportSelection窗口的Export...
MAYA
怎么给
模型
上贴图(
法线
贴图)求大家帮忙。帮忙后采纳。已经有法线贴...
答:
点击材质球bump节点后面的贴图图标,指定贴图。然后再与其关联的bunp节点上将凹凸模式改为局部
法线
,默认是黑白凹凸而不局部法线
maya
怎么导入
法线
贴图
答:
给
模型
附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的 nomal map(
法线
贴图)贴上去。将use as 类型改为tangent space nomal (ps:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)
MAYA法线
贴图怎么贴上去
答:
模型
要在MAYA中分好UV之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入ZM烘焙. 点击最下方右上角的第2个(貌似是的,也是T开头的那个.那个就是
法线
)然后选择一个
MAYA的
工具(就是你打开的这个图的文件.选则MAYA倒数第二个就可以.)然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了.烘焙完成之后将贴图反转,...
MAYA中
的的
法线
是什么意思啊?怎么样进行调整?
答:
法线
是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。可以用显示法线的命令来查看是否有翻转,除了楼上说的显示法线命令,还可以自定义法线长短,这样更...
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