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maya切开的模型法线
MAYA中的的法线
是什么意思啊?怎么样进行调整?
答:
法线
是用来描述表面的方向的,表面的方向很重要,比如你贴一张图在一个表面上,就像在玻璃上贴一个字,在反面看这个字就会是个反字,所以表面法线是有必要的。另外方向不一致也会导致无法焊接,UV翻转等。可以用显示法线的命令来查看是否有翻转,除了楼上说的显示法线命令,还可以自定义法线长短,这样更...
maya
怎么导出
模型法线
答:
1、打开
Maya
软件,并打开包含自己想要导出
法线的模型
文件,在视图窗口中,选择自己想要导出法线的模型,可以使用选择工具或者选择模型的组件,如顶点、边或面。2、在菜单栏中选择文件,点击ExportSelection(导出所选),在导出选项窗口中,选择自己想要保存的文件路径和文件名。3、在ExportSelection窗口的Export...
maya
怎么看
模型的法线
方向
答:
maya查看模型的法线方向并更改的简单步骤在maya中查看法线是否正确,依次打开display---polygons---facenormals即可显示物体的法线方向
。如果顺着z轴正反向就是正确的,若反方向就是反的,选择要反转法线的面,点开normal---reverse就可反转回去。有时点击反转法线还不可以反转,就要先unlocknormals,然后s...
MAYA中的的法线
是什么意思啊?怎么样进行调整?
答:
法线
是垂直于物体的面的,勾选Display菜单下 Polygons下 Face Normals可以看到,另外Polygons板块下的Normals菜单是关于法线的,其中最常用的是翻转法线命令,还有Mesh 菜单下Cleanup...命令是可以修正拓扑错误的,法线错误属于拓扑错误中的一种。
maya法线转max
法线maya法线
和max法线有什么区别
答:
1. 在
Maya 中
导出模型和
法线
信息:- 确保你
的模型
已经完成,并且法线正确计算。- 选择你的模型,然后点击菜单栏的 "File" -> "Export Selection"。- 在导出选项中,选择合适的导出格式(如 OBJ、FBX 等)。- 在导出选项中,确保勾选了保存法线信息(Save Normals)。2. 在 3ds Max 中导入模型...
maya 中模型的法线
(face nomals) 好乱应该怎么调整
答:
你可以用normals → set to face,如果这个不行的话,那有可能是你
模型
在建的时候出现错误,个人建议重新做一个。
maya
怎么查看
模型的法线
方向并更改
答:
在照明选项下,关闭双面照明 可看
法线
是否一致 在多边形模式下——法线选项下可调成一致
maya
怎样看
法线
方向
答:
1、在
maya中
查看法线是否正确,可以依次打开display---polygons---face normals就可以显示物体
的法线
方向了。如果顺着z轴正反向就是正确的,如果反方向就是反的,2、选择要反转法线的面,依次点开normal---reverse就可反转回去了。有的时候点击反转法线还不能反转,就需要先unlock normals,然后set to...
maya
用mentalray渲染时UV的分界处出现明显的分割条纹。使用Hardware渲染...
答:
hardware渲染没问题不能说明问题,因为hardware渲染质量很低。个人认为问题就出在
法线
贴图上。首先确定您
的模型
是一个整体。其次确定模型材质接缝处理的很好,包括法线贴图的接缝。如果你模型是分开得到法线贴图的UV出有接缝很正常,因为你的法线没有处理接缝。可以把法线贴图删除然后渲染看接缝是否存在。
maya法线
问题
答:
会影响·· 选中物体 点NORMALS 里面有 set normals angle 里面设置下就可以了
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