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maya如何上法线贴图
maya法线贴图怎么
贴到模型
答:
1、首先打开
Maya
软件并导入需要贴
法线贴图
的模型,创建一个新的材质球并将其赋予给模型。2、其次在材质编辑器中,选择法线贴图通道并加载已经准备好的法线贴图。3、最后将材质球应用到模型上,使用Maya的渲染工具进行渲染,即可看到法线贴图的效果。
MAYA怎么
给模型上贴图(
法线贴图
)求大家帮忙。帮忙后采纳。已经有法线贴...
答:
法线贴图
要贴在材质球的BUMP上,中文翻译应该是“凹凸”,贴了之后就会生成一个凹凸节点(图中黄色那个)。1是凹凸节点,2是凹凸深度值,3是凹凸样式。(凹凸样式有三种,如果是用黑白图来贴凹凸就保持默认,如果是法线贴图,也就是蓝蓝一片的那种,就选择下图这种样式。)这样就能体现出凹凸感觉了,...
MAYA怎么
给模型上贴图(
法线贴图
)求大家帮忙。帮忙后采纳。已经有法线贴...
答:
点击材质球bump节点后面的贴图图标
,指定贴图。然后再与其关联的bunp节点上将凹凸模式改为局部法线,默认是黑白凹凸而不局部法线
Maya
使用
法线贴图
的操作方法
答:
Maya使用法线贴图的操作方法
1、为同一个模型准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节
。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。2、低模和高模(高模略大于低模)放在相同的位置,由于低模冻结了,这里将高模x轴的位移归零,即可进入Rendering模块下,执行Lighting/Shading->TransferMaps。3...
maya 怎么
导入
法线贴图
答:
给模型附一个材质,然后打开材质球的属性,找到bump点击后面的小方块,将你的 nomal map(法线贴图)贴上去
。将use as 类型改为tangent space nomal (ps:点击后面的小方块,会有两个贴的地方,贴最上面那个)
MAYA怎么
使用
法线贴图
?
答:
也是T开头的那个.那个就是
法线
)然后选择一个
MAYA
的工具(就是你打开的这个图的文件.选则MAYA倒数第二个就可以.) 然后点击紧接着下边的那个大方块就可以烘焙了. 烘焙完成之后将
贴图
反转,然后倒出就可以了.. 在网吧..没有ZB.不能给你截图了.. 你可以去电驴下ZB教程的,那上边讲的详细,不过就是英文...
MAYA法线贴图怎么
贴上去
答:
或者可以用
MAYA
自带的编辑器来烘焙
法线贴图
另:法线贴图还可以通过x-nomal 或者海龟渲染器等来生成或烘焙.模型要在MAYA中分好UV之后倒进ZB.进行雕刻.细分等级调成1之后方可进入ZM烘焙. 点击最下方右上角的第2个(貌似是的,也是T开头的那个.那个就是法线)然后选择一个MAYA的工具(就是你打开的这个图的...
zbrush导出的
法线贴图怎么
贴在
maya
里面?
答:
连接在bump上 凹凸类型tangent space normals 而且这种方法只能用mental ray 软件渲染的节点连接很麻烦
Maya
给一个平面
贴图
答:
Gorliya的答案是对的,
maya
启动是所有物体都默认使用兰伯特1材质,你的file肯定是贴在了那个材质球上了,你应该进入材质编辑器新建一个兰伯特材质,双击它,进入属性面板再贴上你的图,然后用中键将新建的那个材质球托给你建的平面,记住还要把兰伯特1材质的file断开 ...
法线贴图
贴到
MAYA中
渲染跟没贴效果一样,没变化。
答:
1 在Plug-in Manager 里面加载
Maya
tomr.ill,2 在Render Setting 里的选择mental ray渲染 3 把normal
贴图
连接到材质球上的bump, bump节点选择 Tangent Space Nomals 4 点击渲染,顺祝 成功
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