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maya法线贴图怎么看效果
如何
在
MAYA
视窗中显示
法线贴图效果
答:
楼上纯属胡扯,在视口中显示
法线贴图效果
与渲染器无关,只需在着色器的bump通道中连接file节点同时在file节点中打开法线贴图然后回到bump2d节点下拉菜单选择Tangent Space Normals然后点击视口上方的high quality rendering或在视口的renderer菜单中选择VIEWPORT2.0(仅限
maya
2011及以上版本,并且不用激活贴图显示...
maya法线贴图怎么
贴到模型
答:
1、首先打开
Maya
软件并导入需要贴
法线贴图
的模型,创建一个新的材质球并将其赋予给模型。2、其次在材质编辑器中,选择法线贴图通道并加载已经准备好的法线贴图。3、最后将材质球应用到模型上,使用Maya的渲染工具进行渲染,即可看到法线贴图的
效果
。
MAYA怎么
使用
法线贴图
?
答:
很简单啊,把法线贴图贴到bump下就OK,没特殊设置。
然后需要在视图上方小菜单的设置一下显示质量为高质量就可以在视图里看到效果了
。
绘制贴图时,
maya中怎么
即时显示
贴图效果
啊?
答:
按数字键6材质显示即可。
MAYA
软件里,雕刻生成的
法线贴图
,
怎么
给模型才让看起来更真实?_百度...
答:
nar刷完高模后,模型降到最低级别,点Texture新建一张贴图。点Zmapper制作
法线贴图
。有设置好的接口maya的设置好的数值。点击open configuration 选择
Maya
_TangentSpaceNode_BestQuality.zmp打开。然后点击normal cavitymap 直接点create normal map创建就行了。在
maya里
用bump map节点,把use as选择tangent sp...
怎么
在
maya里
时显示
法线贴图
答:
保持默认场景照明的情况下,进行高质量显示来观看模型的变化(视图上方菜单Renderer->HighQualityRendering):ceshi01表面的有明显起伏
效果
;ceshi02的起伏效果不明显,仅以物体颜色显示,这是因为
法线贴图
是以彩色进行识别的,当前图片信息不足 将ceshi02的UseAs更改为对象空间法线(ObjectSpaceNormals),...
Maya
使用
法线贴图
的操作方法
答:
Maya
使用
法线贴图
的操作方法 1、为同一个模型准备一个低模,一个高模。在高模的表面可以有很多细节。这里将低模参数冻结复制并软化,得到高模。2、低模和高模(高模略大于低模)放在相同的位置,由于低模冻结了,这里将高模x轴的位移归零,即可进入Rendering模块下,执行Lighting/Shading->TransferMaps。3...
MAYA怎么
给模型上贴图(
法线贴图
)求大家帮忙。帮忙后采纳。已经有法线贴...
答:
法线贴图
要贴在材质球的BUMP上,中文翻译应该是“凹凸”,贴了之后就会生成一个凹凸节点(图中黄色那个)。1是凹凸节点,2是凹凸深度值,3是凹凸样式。(凹凸样式有三种,如果是用黑白图来贴凹凸就保持默认,如果是法线贴图,也就是蓝蓝一片的那种,就选择下图这种样式。)这样就能体现出凹凸感觉了,...
【
MAYA
】【求助】
怎么
这
法线贴图
的
效果
渲染出来就几乎看不来啊 我...
答:
你在材质球BUMP添加文件
法线贴图
,在上面点另一个设置,选择tangent类型。depth就是深度凹凸大小。最终都以渲染图为主,实时显示不真实,有可能会出错,所以渲染为主
法线贴图
贴到
MAYA中
渲染跟没贴
效果
一样,没变化。
答:
1 在Plug-in Manager 里面加载
Maya
tomr.ill,2 在Render Setting 里的选择mental ray渲染 3 把normal
贴图
连接到材质球上的bump, bump节点选择 Tangent Space Nomals 4 点击渲染,顺祝 成功
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