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maya模型法线结合
maya
凹凸叠加 (利用节点方式)
答:
两个bump2d节点,各有各凹凸贴图连接着,在hypershade里将一个bump2d用右键拖到另外一个上放开,弹出的选项选择other,然后在弹出的connection editor里将左边的outNormal选中,再选择右边的normalCamera 右边的normalCamera:需要在connection editor顶上找到right display勾选下拉菜单里的show non-keyable和...
maya中法线
贴图怎么显示不出来效果
答:
开高级显示模式 Renderer——High Quality rendering
ZBrush与
MAYA的
问题
法线
贴图的问题
答:
是不是在
maya
里
模型
是很多的散面组成的?可以把这散模型合并,然后再合并点,不过这麻烦。解决方法是在ZB里导出模型时,要作为一个整体模型导出,如图,把这里取消掉,再导出就不会了。
maya
自动拓扑快捷键_maya自动拓扑命令
答:
如果确实需要细分,直接按需求细分就可以了;如果不按3键
模型
就看不得,说明基础拓扑还不合格。原则上建议在绑定之前拆UV,贴图可以晚点画,不会造成影响(但烘焙
法线
不要等到绑定之后,避免又要修改模型UV或者软硬边设置)。
结合
1的话,就是先细分到合适的级别,拆UV,删除构造历史,绑定。现在的
Maya
已经很方便了,UV和细分...
Maya中
怎么翻转
法线
?
答:
maya
反转
法线
的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令 如下图红框中所示
玛雅Maya
2017怎么翻转
法线
?
答:
maya
反转
法线
的命令位置:在Polygon版块下面的Normal工具栏,Normal工具栏下面的Reverse就是反转法线的命令 如下图红框中所示
maya的模型
为什么变黑了?
答:
maya的模型
变黑,一般有两种情况:1、一个情况是maya的材质贴图的材质链接丢失了贴图,只要找到相应的贴图就可以解决了。2、另一个情况是
maya模型
的
法线
反转了,你只要选择模型,在法线下面的反转命令,执行反转就可以解决了。具体解决方法如下:1、在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有...
maya
,为什么这个面做的不光滑?
答:
可以尝试选择
模型
reverse翻转
法线
两次,再set to face。这样可以消除软硬边不统一造成的缺陷。reverse两次是因为某些时候直接点击set to face是没反应的。操作时记得将用户试图上方的双面灯光勾掉,这个可以很好的知道法线是否翻转,黑色显示的为背面。完成操作后的模型一律以硬边显示。如果要光滑效果 1把所有...
maya
建模后
模型
为什么发黑?
答:
maya的模型
变黑,一般有两种情况:1、一个情况是maya的材质贴图的材质链接丢失了贴图,只要找到相应的贴图就可以解决了。2、另一个情况是
maya模型
的
法线
反转了,你只要选择模型,在法线下面的反转命令,执行反转就可以解决了。具体解决方法如下:1、在使用Maya2018建模过程中,反复的挤压(extrude)调整有...
为什么在
maya
里面烘
法线
没有反应,如果导入的
模型
变黑了是不是因为面反...
答:
Normals—reverse,不一定是反了,也有可能是你的
模型
一个面和另一个面折的太厉害,也会出现黑的情况!
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