3dmax模型法线问题

怎样能检查法线是否反了, 检查出来后怎么能够统一法线呢? 勾选normal--unify normal 没什么用啊

第1个回答  2014-01-24
法线是否反了有多种方法:
1 凭多年经验来判定,
2 将法线赋予模型,渲染出来看看有没有问题,
3 如果是maya或者其他软件默认导出的法线,那么Y轴一定是反的(max的法线Y轴与别的软件都相反,但是在导出的时候可以设置翻转Y轴)
4 如果法线是反的,可以设置翻转红色/绿色进行对比,观察能否正常显示。追问

1我用的是3dmax 然后将法线赋予模型 是什么意思,怎么赋予? 第四个法线能像maya一样显示出来么?在哪显示的?

追答

问题解决了没?需要我截图吗?

追问

需要噢 我私信发你 以后有问题可以再请教

本回答被提问者和网友采纳
第2个回答  2014-01-24
用编辑下的flip 法线翻转
第3个回答  2014-01-24
编辑面板添加法线修改器 然后塌陷
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