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3dmax的法线凹凸模式有哪些
3dsmax
2016vary
法线
贴图
中
没有
凹凸
贴图
答:
3dsmax
2016vary法线贴图中没有凹凸贴图方法:1、进入3dmax软件,按快捷键M,打开材质编辑器,在凹凸通道里添加法线贴图(normalbump)。2、在
3dmax凹凸
通道里添加一个
法线凹凸
。3、进入子层级,在
3dmax法线
贴图里添加一个凹凸位图。4、进去贴图层级添加法线贴图,调好UVW完成操作。3dmax软件正确使用法线贴图渲染...
3dmax
贴图
凹凸
效果如何做出来呢?
答:
1.在normal(
法线
)贴图制作的时候,有的时候无法只是依靠从高模烘低模来完成,还需要运用Photoshop来继续完成法线贴图上一些小东西的制作。2.在Photoshop中,一般用黑白来表示凹凸。一般所画出的黑色表示凸出来的部分,白色表示凹下去的部分。用黑白来表现物体/贴图
的凹凸
。3.制作一张黑白贴图。4.打开菜单...
法线
贴图和
凹凸
贴图的效果有什么区别?
答:
1、
凹凸
贴图存储的是高度差信息,8bit灰度图。2、法线贴图存储的是法线信息,24bit彩色图。3、凹凸贴图影响三角面
的法线
相对光影方向的偏移量(越凹偏移量越大,计算出的颜色越暗,给人凹陷的感觉;反之偏移量越小,颜色越亮,给人凸起的感觉)4、法线贴图是直接记录三角面的法线相对光影方向的偏移量在...
3d max
如何制作
凹凸
模型 效果?
答:
3dmax凹凸的模型效果有多种制作方法:贴图法
。应用“凹凸贴图”、“法线贴图”、“置换贴图”等等。修改器法。应用“噪声修改器”、“置换修改器”等等。下面是应用“噪声修改器”制作的凹凸表面的球体:
3dmax法线
渲染教程
答:
选择“渲染”“渲染到纹理”。“要烘焙的对象”卷展栏,“投影贴图”组中,单击“拾取”。选择高分辨率对象,然后单击“添加”。在“投影贴图”组中,打开“启用”。在“输出”卷展栏上,添加一个 NormalsMap 元素。将凹凸指定为其目标贴图窗。在“选定元素唯一设置”组中,启用“输出到
法线凹凸
”。...
3DMAX里
材质编辑器
里凹凸
是怎么使用的?
答:
凹凸
用黑白信息控制模型反应的凹凸效果,软件在识别模型的面是用法线来衡量的,凹凸贴图相当于告诉软件新
的法线
,使得我们不用细致的建模就能大概模拟出真实的纹理细节,通过编辑模型的灰度(也就是黑白)贴图来控制凹凸的幅度,白色凸出,黑色凹陷(可能是反的,记不大清了),灰色是过度。别人把漫反射直接...
3DMAX法线
贴图如何生成
答:
点击CreateProjectedNormalmap钮开始生成法线贴图。在工作区外任意处点击退出ZMapper
模式
,点击Texture图标在展开的菜单中选择Export,将生成
的法线
贴图存到指定位置。
MAX中
制作将之前分离出来的低模的部分与高模对齐,使高低模尽量接近,以避免生成贴图时发生错误。对齐调整好后,选择低模,点击Rendering中的Render...
3dmax
使用
法线凹凸
贴图材质球显示凹凸感很强烈,渲染出来完全没有效果...
答:
法线
贴图的作用和
3DMAX
自带
的凹凸
功能类似,并不是让物体,也就是右图中的墙面真正的凹凸。法线贴图是通过折射光线,使人感觉有凹凸感,这属于一种视觉欺骗效果。因此,你把镜头拉近看到墙面还是平的,因为它本身就是平的。从上图可以看到,使用了法线贴图,入射角越垂直于物体,也就是越靠近90度,凹凸...
3Dmax
怎么渲染出AO图
答:
法线
是来表现
凹凸
细节纹理的。比如说你模型是1000个面,但是你需要更多的细节去展现。那么你这个模型就可以去ZBRUSH雕刻,然后雕刻完成后拓扑底模,分好UV,烘焙法线贴图,那么高模的信息就被记录到法线贴图上,然后回到MAYA将法线赋到底模上,渲染,这样底模就具备了高魔的细节,但是,发现是不会产生通道...
3dmax中
体现
凹凸
感为什么一定要使用
法线
贴图,感觉使用黑白对比的贴图...
答:
法线
贴图
的凹凸
是三维的,黑白的凹凸是二维的。法线贴图真实效果好,但消耗资源比较多。黑白贴图效果也够用,而且消耗比较低。这两个用途差不多,就是一个高配一个低配。
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