maya导出的obj文件,然后用3Dmax导入后,转换为可编辑多边形后,一使用NURMS细分就出现错误关闭

maya是2010版,3D是2012版,请问各位怎么解决这个问题呢,总的说就是我想maya导出obj后用3D导入来编辑,求教~

3D有时也是要出错的。可能是3D出错了啊。但也有可能是你在Maya里的模型有问题,比如有五边形,星形或是重叠的面,未缝合的边等一些问题,在导入3D后使用NURBS细分就可能造成错误等。你在Maya你建个基本型,导入3D里试试看,会不会一样有问题呢。
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