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为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX会出现严重的面穿插
为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX会出现严重的面穿插?
完全和在MAYA里做的 不一样。
我用的是MAYA2009 和 3DMAX2011
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其他回答
第1个回答 2011-05-09
MAYA和MAX虽然都是三维制作软件,但是互导都会出现三角面,穿插的问题,有时候MAX低版本打开高版本也是这样。
第2个回答 2011-05-11
你下个FBX插件导出个FBX文件试下,这个是两个软件互换最好用的。
第3个回答 2011-05-09
再export后面的小方块里,选到obj,把下面都打on
相似回答
maya导出obj
模型在
3dmax
里打开怎么全乱了
答:
1、检查模型的拓扑结构,不要出现非法结构,如一条边带三个以上
的面
,两层模型其中几个面缝合在了一起等。2、UV不要超过0-1的范围,在UV编辑器中看一下是否超过了可用区域。3、导出文件的路径或导出的文件名不要出现中文字符或者纯数字构成的名字。如使用导出路径为C:\\
Maya
\测试\
obj
这种路径或者...
MAYA
倒出的
OBJ
模型用
3DMAX
打开之后有是模型
的面
不能显示!急!
答:
这是法线反了
,maya导到max经常这样,在max里反转过来就是了,不过很麻烦。
maya
转到
3Dmax
里
为什么会
破面
答:
这个是转换的时候出的问题(不可避免)
。不过,3D导成MAYA格式却不会出问题。麻烦采纳,谢谢!
请问
MAYA
2009
导出OBJ
到
3DMAX
,怎么
出现
破碎和黑面,求大神指教
答:
检查模型是否有破面
!obj格式是三维软件通用的格式,这个情况我还真没碰到过!看看软件驱动!
MAYA
和
3D MAX
两者的模型可以互相
导入
吗?
答:
可以的。在
3DMAX
里导出成DFX或者
OBJ格式
,在用
MAYA导入
就行了。用
maya
倒入(import)
obj文件
需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在"window-settings/preferences-plug-in manager(插件管理 器)"中把 "objexport.mll"勾选上,才能让maya识别obj文件。PS:MAX和
MAYA的
比例不一样,注意...
为什么MAYA导出OBJ再导入3DMAX
转成可编辑多边形
会出现
三角面?求高手...
答:
而这个规则就是一种通用格式,各种软件都能认识这种格式,因此才能相互导入。通俗一点讲就是,MAYA只认识
MAYA的
多边形,3DMAX只认识
3DMAX的
多边形,但是MAYA和3DMAX都认识同一个三角面(三边形),所以他们之间的交流,也就是说相互
导入导出
,就只能用三角面了。
maya导出的obj文件
,然后用
3Dmax导入
后,转换为可编辑多边形后,一使用NUR...
答:
3D有时也是要出错的。可能是3D出错了啊。但也有可能是你在
Maya
里的模型有问题,比如有五边形,星形或是重叠
的面
,未缝合的边等一些问题,在
导入3D
后使用NURBS细分就可能造成错误等。你在Maya你建个基本型,导入3D里试试看,会不会一样有问题呢。
3DMAX
和
MAYA
模型格式互转
出现
黑面怎么解决
答:
这两个软件互相转换的时候会有许多的问题,黑面可能是法线的问题 也可能转之前面做的有问题。
...运算过的模型
导入maya中出现
乱面,
导出的OBJ格式
,怎样才能没有乱线...
答:
一般三维软件共用的模型都是三角面模型。
导出obj
至少应该是四边面,否则会自动添加线,直到模型没有多边面。
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