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用3ds max2009做布尔运算的时候没反应,选中样条线,再选布尔的时候下面的状态会提示“样条线无效:自相交
图片传不上来,比如我画两个相交的矩形,然后转化为可编辑样条线,然后进行了附加,下一步应该就可以布尔运算了吧?但是就出现了上面的情况,为什么呢?
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推荐答案 2010-10-27
就像上面的仁兄说的,如果模型复杂的话,是不建议用布尔运算的,因为这样容易出错,
不多说,先帮你解决上面的问题,将模型转换成Poly(多边形),已经是多边形的话就不用了,选择你想变平的面,
在修改面板里找到-Polygon:Smoothing Groups,随便点击1至32中的任何一个,
再点下面的Auto smooth就可以了
另:你上面所说的线是肯定会出现的,一般情况下是一个洞一条线,如果你的线很多的话,那你的布尔运算就可能有点小问题了
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