第1个回答 2009-01-11
MAYA 的摄像机 显示的距离问题。
选操作窗里的view — camera attriute editor
将far clip pane :1000改成100000 就好了
是远切平面 距离太小,而你的模型太大了。
如果MAX里有编辑好的材质信息或动画信息,那就可以转成FBX 格式,再导入MAYA里 就会带有 动画信息 和材质信息 还有不分骨骼信息
第2个回答 2008-12-30
在3D里选中要导出的物体 导出成OBJ格式 在maya中导入就可以了..
Import(导入)
Export(导出)
maya里钥匙不能导入obj的话就把window-setting-(plug-in manager)下面的
objExport 里的勾都打上...
第3个回答 2008-12-27
你把所有的勾都勾掉。它应该就会只到入模型。应该可以的。如果还不行,你可以把他们塌陷为多边形或转化为三角面。再试试
第4个回答 2009-01-15
1、在MAX里将模型保存为 *.OBJ 文件
2、保证MAYA中的 Plug-in Manager 中的 objExport.mll 在被勾选状态。
3、在MAYA中 File > Import
OK~!
第5个回答 2008-12-30
3d MAX导出的模型输入到MAYA里面需要全选后缩小100倍才能看的到
导入后没有材质灯光
难道不会缩小?