3D模型如何导入MAYA

我有一个用3DMAX做好的模型,现在急需导入MAYA中,网上有人说先将文件导出为OBJ格式,再导入MAYA,我试了但是不行,显示不出来,只有部分看的见,导出OBJ时会有一个设置的窗口,里面具体要调些什么才能正确转入MAYA呢,希望有知道的人能够告诉我,感激不尽啊..
现在真的很急啊,希望有知道的好心人人能够帮帮我,或者我可以把文件传过去,帮我直接导入MAYA也可以,小妹在此叩谢了..

第1个回答  2009-01-11
MAYA 的摄像机 显示的距离问题。

选操作窗里的view — camera attriute editor

将far clip pane :1000改成100000 就好了

是远切平面 距离太小,而你的模型太大了。

如果MAX里有编辑好的材质信息或动画信息,那就可以转成FBX 格式,再导入MAYA里 就会带有 动画信息 和材质信息 还有不分骨骼信息
第2个回答  2008-12-30
在3D里选中要导出的物体 导出成OBJ格式 在maya中导入就可以了..
Import(导入)
Export(导出)
maya里钥匙不能导入obj的话就把window-setting-(plug-in manager)下面的
objExport 里的勾都打上...
第3个回答  2008-12-27
你把所有的勾都勾掉。它应该就会只到入模型。应该可以的。如果还不行,你可以把他们塌陷为多边形或转化为三角面。再试试
第4个回答  2009-01-15
1、在MAX里将模型保存为 *.OBJ 文件
2、保证MAYA中的 Plug-in Manager 中的 objExport.mll 在被勾选状态。
3、在MAYA中 File > Import

OK~!
第5个回答  2008-12-30
3d MAX导出的模型输入到MAYA里面需要全选后缩小100倍才能看的到
导入后没有材质灯光
难道不会缩小?
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