3Dmax 的模型 怎么导入进maya中变成4边面

如题所述

先将3D文件导出为obj 或fbx格式
然后导入maya,执行四边化Quadrangulate
然后在channel box栏中将angle调为1 即可
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2010-12-10
*.obj格式的,执行三角面转四边面就行了。
第2个回答  2010-12-10
fbx
那个是转换通道
相似回答