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3dMAx怎么做出来的物体颜色很黑,渲染出来全黑,这是怎么回事?
如题所述
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推荐答案 2013-02-19
法线反了,加个反转法线就好了
追问
反转法线在哪里追加啊?我刚学3DMAX,有很多控制面板追加指令不知道在哪找。
追答
编辑面板下加命令NORMAL
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其他回答
第1个回答 2013-02-18
是法线的问题,加个法线命令就行。
第2个回答 2013-02-18
是不是从其他地方导进来的啊?你试试材质、灯光、或者添加个翻转法线修改器?
第3个回答 2013-02-18
选中物体 加个 翻转法线
第4个回答 2013-02-18
加灯光没有?
相似回答
3dmax渲染
的时候是黑色的
是怎么回事?
答:
3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI
。解决方法:在效果图渲染过程中,V-Ray全局开关里面的灯光是控制场景全局的灯光,如果灯光不隐藏就会渲染出来,如果隐藏就会出现场景渲染是黑的,所以需要将全局灯光打开,曝...
3dmax
模型
渲染出来是黑色的怎么
办
答:
3.暗度倍增和亮度倍增设置不当
在3dmax软件颜色贴图中,曝光模式设置为“指数”,里面的暗度倍增和亮度倍增设置不当,导致渲染局部变黑。解决方法:指数下面的暗度倍增和明亮倍增设置合适的值。4.“显示计算相位”没有勾选 渲染过程中窗口是全黑,在3dmax软件VR灯光缓存中的“显示计算相位”没有勾选。...
3dmax渲染出来是黑色的怎么
办
答:
可能导致3dmax渲染结果为全黑的原因包括:1. 相机位置:首先检查相机位置是否正确
,无论是使用普通相机还是物理相机。确认相机是否位于模型内部或被墙体外部遮挡。如果未遮挡,请检查相机剪切值是否设置正确。2. 场景灯光:检查场景中是否有光源。如果没有添加灯光,则渲染结果将不会亮起来。3. 灯光位置:如...
3dmax中
我在场景中一打灯
,渲染
后的图中就是
全黑,咋回事
,求解
答:
好几种情况会导致渲染全黑 1
灯光亮度太低(调高灯光亮度即可)2 材质与渲染器不匹配(如果是拖入的模型看一下材质是否是vary的)3
摄像机位置不对(可能打在墙外挡住光线)以上是常见的几种
3DMAX渲染出来的是黑色怎么回事
啊?
答:
在
3DMAX中渲染物体
时出现
全黑
的情况,通常是因为材质和贴图设置,以及灯光应用不正确。为了获得正确
的渲染
效果,请遵循以下步骤进行操作:1. 打开
3ds Max
软件,进入操作界面。2. 通过按快捷键Ctrl+O,从对话框中选择并打开场景文件。3. 加载场景文件后,导航至渲染设置选项,通常位于菜单栏中。4. 选择...
3dmax渲染
模型
怎么渲染全黑
呢?
答:
1、首先使用
3Dmax
打开渲染模型,直接点击【渲染】。2、接着系统弹出渲染框
,渲染
效果为
全黑,
如下图所示。3、然后关闭渲染窗口,渲染工具栏,点击【球形灯】,如下图所示。4、接着按住【鼠标左键】,在模型周围,拉出球形灯,如下图所示。4、然后完成灯光布置,点击【渲染】,如下图所示。5、最后...
请问:为什么
3dmax渲染
的效果是
物体全黑
而,背景
颜色很
亮。之前不小心改...
答:
3DMAX
默认是扫描线渲染器,但是如果你使用的是别人的存档,那就不知道别人一开始是使用的什么渲染器了。你这种情况可能是因为渲染器和
物体
身上的材质类型不同而造成
全黑,这个
好办,你打开材质编辑器,用习惯吸一下物体的材质,就能看到它是用的什么类型的材质,然后改成相应
的渲染
器就行了。例如当你吸...
3dmax渲染出来物体是
黑色的
答:
应该是由于
物体是
单面的原因,黑色部分是反面,默认情况下是不被
渲染的,
所以看上去是黑色的。解决办法有两种:1.给它双面材质。在材质编辑器中勾选“双面”参数。2.给模型一个厚度。比如可以通过应用“壳”修改器给对象。
3DMAX
全景图
渲染出来很黑怎么回事?
答:
全景图
渲染出来很
暗可能是由于以下原因导致的:灯光设置不足:全景图渲染时,如果场景中的灯光设置不足或不合适,可能导致渲染结果较暗。确保场景中有足够的光源,并调整其位置、亮度和
颜色
等属性以达到所需的照明效果。色彩管理设置不正确:色彩管理设置对全景图渲染结果也有影响。确保色彩管理设置正确,并...
大家正在搜
3d渲染出来的物体会发光
渲染出来的颜色不对
3dmax渲染出来雾蒙蒙的
为什么3dmax渲染不出来
c4d渲染出来没有颜色
3d渲染不出某个物体
3dmax渲染时物体没显示
3dmax渲染出来特别白
3dmax渲染前后颜色不一致
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