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MAYA里法线反了。。。
MAYA里法线反了,怎么快速找到并把它们反转(我的意思是不要一个个选面反转法线,是直接要让物体法线保持统一)。 怎么做?
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推荐答案 推荐于2017-11-25
在 POLY 菜单组下,有个 normal 的菜单
选择需要反转
法线
的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令。
或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线。
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其他回答
第1个回答 2013-04-17
Normals>Reverse
第2个回答 2013-04-17
快速 找到的方法 是 关闭双面灯光 反转的话 我也得一个一个面的点
第3个回答 2013-04-16
UV editor > select all your UV face > polygon > flip
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MAYA里法线反了
。。。
答:
normal 的菜单 选择需要
反转法线
的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令。或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体
的法线
。
maya
怎么解决mental ray渲染,共用UV的镜像模型,使用
法线
贴图凹凸反向
的
...
答:
回答:面选择,选中镜像模型所有面,polygon下,Normals-Reverse
反转法线
, Display-polygons-Face normal 可以看法线
maya里
画的nurbs曲面,
法线
犯
反了
,如何反转过来呢?
答:
选择曲面,使用菜单edit nurbs(编辑nurbs)\reverse surface direction(
反转
曲面方向)就可以了
Maya
特殊复制之后为什么不对称?
答:
是轴心
的
问题,轴心不管在那一侧都得在最边上!调整如下:1、按W键,选择‘移动工具’;2、按lnsert键,进入调整状态(按D键,同理,是临时调整状态);3、同时按住‘C、V’键,吸附到线或点上;4、按lnsert键,退出调整状态。(可以‘特殊复制’了);5、2015版‘特殊复制’
法线
是反的,由于是...
maya
为什么同一个面一半
的法线
对一半的错误
答:
因为是实例复制,命令对两边都进行,翻转一边时对另一边也会进行翻转,所以两边所以两边总有一边是反
的
最保险的方法是删除一边,校正
法线
后再复制回来
maya
布尔运算之后加环线模型变黑了
答:
这个有三种情况:1、
法线反了
。解决方法,选择物体,点这个命令2、材质问题。(重新给材质)3、灯光显示 。(按数字5) 你这个估计是第三种情况,按了7 就会这样,你按下数字5就行了。
MAYA里
贴上
法线
贴图左右法线向反是什么情况
答:
那说明物体的左右两边面
的法线
是
相反
的,你可以把另外一半的面选中,然后在
法线里
,执行法线发转命令,就可以了
maya
一挤压东西,原物体
的法线
就
反了
???
答:
因为你挤压的时候没有调整挤压方向。如果发现发现
反了
,挤压后再反转下法线就可以了。在POLY下有个normal》reverse 命令。或者选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体
的法线
。
Maya
2018法线渲染窗口
中法线
贴图方向
反了
,跪求大佬解答,马上就要结课...
答:
bump设置
里面
Arnold选项里把Flip R channel和Flip G channel
的
勾去掉
大家正在搜
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