几何画板中的轨迹问题

有两个动点,和一的与这两个动点有关的一个点,我想得到这两个点运动时,另一个点的轨迹,咋办?

把具体的题目说出来才好帮你,你这么空洞的描述我也就只能泛泛的教你了。
一般的做法是:用一个动点的运动控制另一个动点的运动,再由这两个点构造出你所谓的:“和一的与这两个动点有关的一个点”
最后选中第一个点与第三个点,再构造轨迹即可追问

我要做的问题有点复杂,而且前两个点没有关系

追答

你都没具体的问题,要我怎么说得更复杂点呢?

追问

让一个正n边形绕中心旋转,求其在x轴的投影长度随时间变化的函数图像

追答

这哪是求轨迹的问题?什么是轨迹,哪有两个动点了?

追问

那能告诉我怎么做?

追答

告诉你基本思路然后你自己去琢磨吧:用一个动点A控制旋转,用点A构造出正n边形中产生投影的两个顶点,过这两个顶点作横轴的垂线,连接两个垂足就得到了投影。根据点A的速度跟题目条件计算出对应的时间t,度量投影的长度,根据N边形的边长与题目条件计算出投影的长度l,选中t与l,绘图里绘制点,得到点B,选中点A,B构造轨迹就得到函数图象了,要想图象随着点A的运动逐步出现图象就用自定义变换

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第1个回答  2013-08-12
选择其中一个动点和第三个点构造轨迹,再选择轨迹和另一个动点构造曲线系,两个点控制的轨迹一般会是一个面,所以增加轨迹的采样数可以更接近真实轨迹
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