MAYA关于轴和镜像的两个问题

第一个问题,
如何使这根曲线对这个闹铃旋转成面?
我尝试了Sufaces-Revolve命令行不通,之后我尝试按键盘上的Insert键改变轴方向还是不行

第二个问题

如何镜像出曲线的另一半?还是由于轴向不对无法通过对Scale改为-1实现镜像

以上两个问题如果对象是垂直世界坐标的话就不会出现这些 问题,就是对象不垂直就出现这个问题了

别跟我说 先垂直世界坐标画好了在移上去 并 改变方向

第一个问题 :命令应该是没有问题就算曲线位置不在正中也是可以的。maya预设的是y轴旋转,双击旋转工具可以调节轴x或z。最后一个是自由轴,可以自己设置。
第二个问题 要回答的答案刚好就是你说不要跟你说的,建模的规范性能提高你建模的速度,运用点捕捉到y轴在移动回去是最好的,如果你有足够的耐心你也可以双击缩放工具,里面可以自定义缩放方向轴。找到和你曲线垂直的坐标就可以用-1的缩放了。
第三看你问的问题像是新手,说话还是要谦虚点。追问

具体怎么弄 一大堆命令 错一个都不行的

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第1个回答  2013-09-05
第一个问题,你执行的命令没问题,至于为什么行不通,我猜测是不是你视图中屏蔽了NUrbs?你可以到大纲视图检查一下

第二个问题,正常情况一定是在垂直的情况下来编辑模型之后再摆放成带有角度的,如果你一开始先把参考物体转成垂直的,然后你再画就不会有这问题了,当然虽然开始没有这么做,但还是有办法的,双击左边的缩放图标,在属性里修改scale axis 下的模式为custom axis orientation,旋转相应轴向到你需要的 位置然后用-1镜像即可,

这里唠叨了半天主要想说明其实命令什么的都是浮云,好的操作习惯和合理的思路方法才是制作的王道,希望可以帮到你追问

如今像你这不在乎积分的技术党致以崇高的敬意,虽然说得很详细但还是不懂 可否留个Q 一起交流

我用的是MAYA2011

追答

33703090
不是什么高手,只能算是行业老鸟而已,有什么问题可以多交流,学习无止尽,共同进步

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第2个回答  2013-09-05
编辑菜单edit里面有个特殊复制dupliccate Special 可以调角度追问

具体怎么弄

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