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maya中法线反了的处理方式
MAYA里法线反了
。。。
答:
选择需要反转法线的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令
。或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线。
maya里
怎么翻转
法线
答:
打开Maya,
先把需要翻转法线的物体的面选好。来到顶部模块改成Modeling,之后打开MeshDisplay,再点击Reverse按钮即可
,Reverse就是翻转法线的命令。Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。掌握了Maya会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般...
maya法线反转方法
答:
具体步骤如下:1.首先打开
Maya
软件;2.然后我们新建一个圆柱体;3.显示法线依次执行选中:display---polygons---facenormals;执行后即会显示模型法线;4.如果我们想要
反转法线
,需要先进入model模式
的
面板;5.接着依次执行Meshdisplay---reverse即可反转法线;6.然后我们进入线框模式,这样就可以看到法线在模...
MAYA里法线反了
。。。
答:
normal 的菜单 选择需要反转法线的面,然后选择 normal 菜单下的 reverse 命令
。或者直接选择整个物体,用 normal 菜单下 的 conform 命令,可以统一整个物体的法线。
maya里
画的nurbs曲面,
法线
犯
反了
,如何反转过来呢?
答:
选择曲面,使用菜单edit nurbs(编辑nurbs)\reverse surface direction(
反转
曲面方向)就可以了
maya
怎么
解决
mental ray渲染,共用UV
的
镜像模型,使用
法线
贴图凹凸反向的...
答:
回答:面选择,选中镜像模型所有面,polygon下,Normals-Reverse
反转法线
, Display-polygons-Face normal 可以看法线
MAYA
怎么把坐标轴方向调成和
法线
方向一致
答:
maya
移动模式下,按住w和鼠标左键,选择自定义,然后选择设置为面,即可将轴向对准
法线
方向,其它点线也可以
maya
怎么把黑色
的
面
反转了
答:
反转的
步骤如下:1、选中需要调整的面。2、点击菜单栏中的“编辑网格(EditMesh)”,再点击“
法线
(Normals)”,然后点击“反转(Reverse)”,或者直接按下快捷键“Ctrl+Shift+N”。3、反转后,原本黑色的面将会变成正常的面,法线方向也会相应改变。
maya中法线
方向怎么和物体对其一致
答:
选中物体,在Display菜单下有个Polygon Components项 点击其中的Normals,这样就可以看到当前选择物体的
的法线了
,然后,选中物体,在Modeling模块下的Edit Polygons菜单下的Normals项里,Reverse项是翻转法线的方向,Conform项是统一法线的方向(朝向哪一方向的法线多,统一后,法线就朝哪个方向)
MAYA里
贴上
法线
贴图左右法线向反是什么情况
答:
那说明物体的左右两边面
的法线
是
相反的
,你可以把另外一半的面选中,然后在
法线里
,执行法线发转命令,就可以了
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