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Maya粒子死亡发射粒子
Maya粒子
,加了重力,与地面产生碰撞,粒子本应弹跳几到就停地面上的,现在...
答:
粒子
的势能转化为动能,紧接着又被大量消耗于地面的变形和自身的变形上,所以第一次时弹起得距离和原高度相差最大,如果假设粒子、地面全部是完全刚性的,没有空气阻力的话,那么它就会一直那样弹跳下去
求
maya粒子
火焰特效教程。。。
答:
maya
默认的火焰,那就是在maya里能达到的火焰效果了。再好一点就是用它的流体做。 想要很好的效果就在max里用fumefx插件,简单点的有火凤凰插件。用火焰素材后期合成上去,这才是最逼真的,可能需要跟踪之类的不过因为是真实的火焰效果不会很差的 http://www.gkenshin.cn/vfxcomp 参考资料:http:...
maya 中
怎样在控制
粒子
替代的透明度?
答:
}else{particleShape1.opacityPP=rand(0,0.9);} 意思是 当时间小于三秒时,
粒子
是不透明的,当时间大于三秒时,粒子随机不透明。不知道你用的粒子生命有没有控制,是无限生命还是随机
死亡
。如果对生命有控制,可以把时间换成生命,用生命来控制不透明度。我知道的就这些了,希望能帮助你。
用
maya
做的
粒子
动画怎么导入到ae,我做的粒子动画导入到ae后是静止的...
答:
发射
不出去的具体情况是什么,第一只是看不见
粒子
了;第二或者是做了几个粒字Instance,第三还是你渲染的结果看不见;用这几种方法试看,第一,Instance顺序是否有问题,否则同样在大纲产生Instance节点,但试图无变化,(Object+Particle);第二shape节点下Instance卷展栏下勾选对应Instance名称,第三...
maya
2009
粒子
大小怎么调?
答:
lz自己做的话 效果也不用非常好
maya
的粒子基本调调可以完成的 血 创建
粒子发射
器 指定发射方向 给粒子重力 粒子类型用boddy..s/w(倒数第3个) 调个
怎样在
MAYA中
同时渲染模型和
粒子
?
答:
Maya
硬件渲染
粒子
与软件渲染元素结合. 硬件渲染粒子缓存在硬件渲染前隐藏粒子,如果没有隐藏,运动模糊就不会产生正确的结果, pickup 帧就不会和原始帧匹配。Alpha 通道当sprites 透明值少于 1 时,由 Hardware Render Buffer 生成的 Alpha 通道是不正确的。与彩色通道不同,考虑到当前粒子后的粒子颜色...
MAYA制作粒子
爆炸的时候建立radial力场之后要给粒子提供一个瞬间的散射...
答:
你再在第2帧KEY下
maya粒子
碰撞的问题
答:
如果是条状
粒子
,不要加太长的尾巴,尾巴会穿出被碰撞物体的模型。然后就是增加细分因子,因为模型面数太少,导致粒子碰撞出错
哪里有
MAYA粒子
学的基础教程
答:
二、认识MAYA的粒子功能;各种发射器的用途以;
MAYA粒子
的几个主要属性。了解粒子运动的原理和制作方法 认识粒子,创建粒子,设置发射器参数 粒子工具:particleTool选项合参数:
粒子发射
器:粒子属性:三、粒子事件与硬件粒子效果 学习掌握粒子事件和粒子的硬件渲染 四、粒子的替代 充分掌握粒子的替代的属性 静态...
maya粒子
问题
答:
有个参数是选择给单个
粒子
或全部粒子上色的,具体的忘了
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