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maya粒子问题
发射出的粒子给了color,然后color上加了个由黑到白ramp,但是变化每个例子都是由黑道白,我想要的效果是所有粒子整体由黑道白,不是单个由黑道白,应该怎么调?
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其他回答
第1个回答 2010-04-26
有个参数是选择给单个粒子或全部粒子上色的,具体的忘了
第2个回答 2010-05-04
粒子颜色有个每粒子颜色,还有一个整体的。
第一个是整体的,第二个是每粒子的。
相似回答
Maya粒子
,加了重力,与地面产生碰撞,粒子本应弹跳几到就停地面上的,现在...
答:
粒子
的势能转化为动能,紧接着又被大量消耗于地面的变形和自身的变形上,所以第一次时弹起得距离和原高度相差最大,如果假设粒子、地面全部是完全刚性的,没有空气阻力的话,那么它就会一直那样弹跳下去
MAYA中
怎样不让
粒子
乱飞?
答:
在一条曲线上创建曲线流后,把速率调小。粒子太过分散而不是围绕曲线走的。。怎样才能让粒子不要过于分散。。围绕曲线发射。 展开 我来答 分享 微信扫一扫 新浪微博 QQ空间 举报 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个
问题
。
maya 粒子
搜索资料 本地图片 图片链...
MAYA
,我做了
粒子
发射,选了粒子,开始是可以改颜色的,后面改不了,render...
答:
如果是单帧换色查看,即停在某一帧,换别的color,但视窗显示不改变,可能是显卡问题,刷新不来;可以重新播放解算看看;可能是做了
粒子
初始化的原因(不太确定这个会不会影响颜色显示);
maya粒子
渲染不出来颜色
答:
defaultlight关闭。
maya粒子
渲染不出来颜色,是由于将渲染设置面板中的defaultlight关闭了,而且没有创建新的光源。
Maya
是一款专业的三维软件,用于创建逼真的角色和大片水准的特效。
maya粒子
扭曲为什么一直在转
答:
参数不稳。
Maya中粒子
根据渲染器的选择,分为软件粒子和硬件粒子两大类。
maya粒子
扭曲一直在转,说明其OBD运导参数值不稳定。可以尝试重启设备或者重新打开软件。
maya粒子
渲染出现老乱帧,,我做了一个 粒子的水的动画 在预览的时候 都...
答:
你制作和预览的时候是不是选择了每秒24桢。这样看似得到了你所谓合适的水流效果,但其实
粒子
行为是错误的,因为动力学物体必须选择实时(即逐桢)的方式在解算的时候才能得到正确行为。渲染图片时是逐桢渲染的所以于你的预览有差距。
maya
做
粒子
目标。怎么让粒子发射器的粒子数量和该目标的点数相等?就...
答:
在
粒子
的Shape节点属性中,修改Emittion Attributes卷展栏中的Max Count数值,默认-1代表无限发射粒子数量,修改为你需要的数值即可实现你要的效果,但要注意粒子的生命值,一旦有粒子死亡就会有新的粒子补充缺失的粒子数量。
maya粒子
数量在哪里
答:
1、根据需要调整大小。2、先不要关上面曲线上的那些原环。3、调整完后,选择createcurveflow后面的小方块,我写这东西只是方法,你根据需要调整里面的数值。4、还有一个设置,不同的设置有不一样的效果,根据自己的需要调。5、在rate上点击鼠标右键,选择breakconnect,调整,这是
粒子
的数量,和上面的...
maya
硬件渲染l
粒子问题
答:
硬件渲染本身就有 渲染设置渲染器选择hardware 这种情况
粒子
必须做缓存 不然动画会乱 因为他每一帧都是从新计算的 还有一种缓存硬件渲染器 windows--render editors--hardware render buffer硬件缓存渲染相当于截屏渲染 默认没有alpha通道 可以打开他的渲染设置render--attributes alpha source设置可以用...
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