maya粒子渲染出现老乱帧,,我做了一个 粒子的水的动画 在预览的时候 都是正常的走 怎么渲染出来就乱跑了

请问你的QQ号 ,能不能 给我的帮我解决这个问题,谢谢您!

你制作和预览的时候是不是选择了每秒24桢。这样看似得到了你所谓合适的水流效果,但其实粒子行为是错误的,因为动力学物体必须选择实时(即逐桢)的方式在解算的时候才能得到正确行为。渲染图片时是逐桢渲染的所以于你的预览有差距。
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第1个回答  2010-09-12
你没有建立缓存 建立粒子缓存就不会乱跑了
第2个回答  2012-10-09
可能是渲染设置的问题,有可能你没按每一帧进行渲染
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