cm3d2 mod放到sy/gamedata中然后怎么弄

如题所述

(有点啰嗦,但核心在第一段,后面的是为真萌新准备的)
看看你的mod,如果里面有后缀为tex的文件,就放在根目录sybaris的gamedata里,如果有后缀为.mod的文件,就放在mod文件夹里(上面所说的两个文件夹以游戏根目录里的为准)。另外查后缀的的方法请自行百度,其中sybaris如果没有需要自行下载(注意要下载,这个新建文件夹没用),而mod文件夹新建就行,但注意名称必须为mod(当然如果根目录里本身就有,又何必自己新建呢)
确定好要放哪个文件夹后,需要把整个mod放进去,不要只放.tex或.mod文件。
放心,以上这两种文件不可能出现在一个mod里,如果有,那就可能是整合包,即里面不止一个mod,至于整合包,请据名字把里面的文件分成一个个mod(就是自建个文件夹,再把属于同一个mod的文件放进去),再将它们放入特定的文件夹里(就是sybaris或mod文件夹)。
除非你能确保整合包里的mod不会有冲突导致游戏打不开,否则不要直接放整合包。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
第1个回答  2017-06-18
楼主:您好!首先,你要将好的车头(mod)解压好,将后缀为scs的文件复制到我的文档下的EuroTruckSimulator文件夹下的mod文件夹就可以了!如果打不开游戏有可能是mod冲突,请将mod文件夹清空再开游戏!希望我的回答能够帮到您!本回答被提问者采纳
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