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猫大杂谈高粉答主
2011-03-11·关注我不会让你失望知道小有建树答主![](https://gips0.baidu.com/it/u=3479746179,2239373993&fm=3012&app=3012&autime=1689346208&size=b200,200)
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不能这么理解
MAYA是另外一个软件,和MAX没啥关系!真的。
先说,会MAYA的不一定会MAX,同理,会MAX的人也不一定会MAYA。
俩个都是一个公司的,同样是3D软件,不同的是所倾向的方向不同,国人喜欢理解,MAX只能做游戏,建筑漫游,室内之类的,而MAYA只能做影视、动画等。其实一门软件学精了,就是PS做的东西同样会很出彩。
你的这种说法不正确。
MAYA和MAX都不难学,难的是人心,难的是你用心学没。
从软件方面理解,MAYA确实比MAX难那么一点点。但也就是那么一点点。不会因为中文和英文而改变。
其他的,你入行了就知道了~
上面是手打,下面是摘自俺转载别人QQ空间的部分。
浮躁的人容易说:MAYA不行了,应该学MAX;--是你自己不行了吧!?
浮躁的人容易问:我到底该学什么;--别问,学就对了;
浮躁的人容易问:MAYA有钱途吗;--建议你去抢银行;
浮躁的人容易说:我要中文版!我英文不行!--不行?学呀!
浮躁的人容易问:MAYA和MAX哪个好;--告诉你吧,都好--只要你学就行;
浮躁的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;
把时髦的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术记在心里;
学习三维最好的方法之一就是多练习;
在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;
别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍;
和别人一起讨论有意义的MAYA或者MAX知识点,而不是争吵MAYA行不行或者MAX与LW哪个好;
不要因为MAYA和MAX看上去有一些相同,就认为它们的意义和作用完全一样;
请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题--你只不过又在学一门全新的软件而已;
学习软件的秘诀是:学习,学习,再学习;
把在书中看到的有意义的例子扩充;
经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
不要漏掉书中任何一个练习--请全部做完并记录下思路;
建模和材质要同时学习和掌握;
既然决定了学,就请坚持学下去;
就让各种3D平台去激烈的竞争吧,我们要以学习一个本身为主;
别心急,水平是在不断的实践中完善和发展的;
记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一;
请不要做浮躁的人;
以下是对三楼的回答:
我说的是好多人是这么理解的,你自己TMD看不懂么?在国外软件与软件就是没区别,在中国呢?三楼你是个学生吧,没进行业里别乱说,你见国内有多少游戏公司要MAYA的?你见国内有多少动画公司要MAX的?你见做室内的有用MAYA的?和你说就是浪费口水。。学生。。。
另外,我本身是做MAYA的,但是我会MAX,同一楼说的一样,MAYA行业里谁用中文版的?
你问问个人翻译MAYA中文版,他自己用不用?我看就你用吧。
同理,好多行业里公司MAX都不用中文版的。
已赞过已踩过<你对这个回答的评价是?
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