zbrush 3dmax maya哪一个对比容易学

如题所述

都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是zbrush是纯建模软件,更适合复杂的生物建模,3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。


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第1个回答  2017-03-20
有这样的现象。。。:学MAX的人觉得MAYA太困难,学MAYA的人觉得MAX困难。。。
其实主要是体现在俩款软件的界面和基础操作思路上。相差并不太大。

Zbrush最好在有一定3D基础上,再去学习,MAX和MAYA都是平台性质的3D软件,功能全面。

而Zbrush是建模类软件,在建模,贴图绘制上面独具一格。

游戏,工业设计,室内/外设计方面3D用的多,影视方面MAYA用的多。选一个学下就可以。

一般来说,自然是版本越高,功能越先进,而且版本高可以向下兼容(低版本做的文件高版本可打开,高版本做的文件低版本无法打开,不过可以用导出导入其它格式)
MAX 7~8比较稳定,后面的版本我没怎么用过。要说造型能力,当然是Zbrush,但Zbrush对多边形的编辑能力太弱,弱化了点,线,面的概念。所以一般要用Zbrush配合MAX或MAYA使用。

Zbrush的优势是笔刷雕刻建模,以及Zbrush3.1诞生后的对生产流程的改变。

ZBrush win版中文版下载地址:
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=10347
ZBrush mac版中文版下载地址:
http://wm.makeding.com/iclk/?zoneid=10348
哪种都多,前提是要精,而精更多的是指技艺双全,或者艺精。本回答被提问者采纳
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