3Dmax VR渲染器的渲染为题,求解。

为什么我用VR渲染器渲染出来的图,是很白的,好像是太亮啦,该怎么设置?并且也没有哪种真实的效果?需要怎么弄?渲染后的图片在下面,帮我看看!

此图一看就是曝光过度,有几种可能
1:你的某项灯光亮度给得太大。
2:你在调用模型时可能附带了模型里的灯光,解除隐藏,把多余的灯光删除掉。
3:模型是否封闭,窗户面开口过大,哪你就需要把室外太阳光、天光、辅助光适当的往下调。
4:把类型里的“线性倍增”改为“指数”,下面的倍增器调低。
5:渲染时要把默认灯光关掉。
以上问题都解决了,你的图就不会这么曝光过度了,至于材质与灯光的配合及VR参数的具体调整在这里是说不完的,需要自己多多练习,有问题再找人解决,好了,希望能帮助到你!
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第1个回答  2010-12-24
你的灯光设置不对。在屋内要把灯光加一些着色。
整个构体不错,但包括墙面和电视墙的贴图不对,就是打上正常灯光也不会出现好的效果。
第2个回答  2010-12-25

把vr灯光调最在6.0在渲染器里调整下,把默认灯光去勾,

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