3dmax怎么渲染

如题所述

3dsMax是一款专业的3D建模,动画和渲染的应用程序,可用于为娱乐行业制作3D动画,模型,交互式游戏和视觉效果。3dsMax在设计3D模型的2D横截面形状中发挥着巨大作用。能够通过使用称为逆运动学的特殊字符来使字符栩栩如生,该逆运动学将字符的不同组成部分链接在一起。有专业的3DMAX教程,专为想自学该软件的小伙伴打造的,完整的学习路径,让你学完能走上工作岗位。

3DMax渲染曝光了的解决方法

第一:3dsMax曝光解决方案:

如果出现了3dsMax曝光的情况,这个时候我们首选需要确认一点,那就是到底是局部曝光还是整体曝光。

局部曝光的解决方法:

如果是局部曝光,那可能是局部位置的灯光强度太大了,或是模型材质比如包裹材质、覆盖材质等产生gi的值过大,修改灯光或材质参数即可。也有可能是灯光强度一般,但灯光颜色和贴图的颜色都是雪白,而且材质反射和高光都强,模型又靠灯光非常近,也会有局部曝光效果。

整体曝光的解决方法:

如果是整体曝光,检查vr颜色映射里的曝光方式和参数。vr指数是容易使渲染后的画面更白,暗部倍增和亮部倍增、伽马值等,值越高,曝光越强。

第二:3dmax使用HDRI严重暴光的问题:

使用HDRI作为照明贴图时,在HDRI倍增参数设置正常的情况下画面暴光很严重,

解决方法:

如果在使用HDRI做天光时打开了默认灯光设置,画面则很容易暴光,解决方法是取消选中该复选框即可。

第三:3dmax背景严重暴光问题

解决方案:

解决1

这是因为场景没有使用灯光的情况下打开了默认灯光设置如图解决方法将其取消选择即可。

解决2

这是因为选种了影响背景复选框如图解决方法只要选框取消就可以了

解决3

有可能是大家选择了某过暴光控制选项如图解决方法只需要选择无暴光控制即可

第四:3dmax渲染设置渲染曝光

不小心改了3dmax渲染设置renderscene里的最下面的producionpreset下拉框里的很多设置,快速渲染的图片很曝光,无法更改过来。

解决方案:

试着在文件里面单击重置命令(reset),如果还不行,你按F10,渲染高级照明,在光能传递处理参数卷展栏中点击设置(set),在曝光控制下拉菜单栏中,选择找不到位图代理管理器。渲染预览看下。3Dmax里默认的渲染器重新加载我还没有试过,插件渲染器倒是可以卸载了重装,VRay渲染器,lightscape之类的。

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