Unity 从一个脚本调用另一个脚本的协程

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Phone_reception+<MainControl3>c__IteratorD.MoveNext () (at Assets/phone_reception/scripts/Phone_reception.cs:293)
以上是错误信息
IEnumerator ListFiller() {
yield return new WaitForSeconds(1);
//in_sysTime.text = System.DateTime.Now.ToLocalTime().ToString();
print("1");
yield return new WaitForSeconds(1);
print("2");
}

public void Filllist() {
StartCoroutine(ListFiller());
}
以上是协程代码
IEnumerator MainControl3() {
Time.timeScale = 1;
yield return new WaitForSeconds(0);
//print("释放最终表格");
iTween.moveTo(Final_list, 1, 0, 0, 0, 0);
listfill.Filllist();
}
以上最后一句是调用该协程。
-.-原来我没有getComponent,竟然犯这么2的错误。。。。

把这个脚本的协程再封装成一个public的方法,其他脚本调这个方法来开始本脚本的协程
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