Blender奶茶怎么建模渲染?Blender奶茶建模渲染图文教程

如题所述

Blender是一款支持国产操作系统的免费建模软件,强大的建模功能,和几秒钟一张图的写实的渲染效果可以使建模师的工作效率翻倍。作为想要涉足建模行业的小伙伴,你是否此时会因为不会操作而感觉得不知所措呢?不用忧愁,看这里!为大家提供了基础、进阶、精通不同阶段的Blender视频课程,从软件讲解到案例实操,阶段式教学,支持在线学习,助力逐步强化blender软件的实战使用,帮助解决工作中的应用难题!

Blender奶茶建模渲染图文教程:

1.打开Blender软件,将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息。

2.在软件界面右键鼠标点击【网格-圆环】进行创建,选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

3.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后使用【缩放】命令调整模型的大小。

4.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。

5.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

6.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

7.选择“平面”模型进行【删减】的操作,使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。

8.在【点】模式下“利用鼠标选择点”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。

9.选择“样条线”效果,在面板中右键鼠标点击【设置样条类型-贝塞尔】进行转化,然后调整样条线的形状。

10.选择创建好的曲线样条,在面板中选择【曲线-倒角】,然后在面板中调整【深度】的数值信息。

11.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,然后在效果器中添加【实体化】效果器,并且在面板中设置【厚度】的数值,具体如图示。

12.在软件界面右键鼠标点击【网格-平面】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息,具体如图示。

13.点击【环境】在面板中添加【纯色背景】然后在【颜色】面板中修改颜色的信息。

14.在材质球面板中添加【玻璃BSDF】预设效果,并且将材质球赋予给模型。

15.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,选择【基础色】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

16.在【材质编辑器】面板中新建【材质球】,添加【RGB颜色】节点连接到【基础色/自发光】通道,在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

17.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【颜色渐变】连接到【色彩1和色彩2】通道,具体如图示。

18.选择【混合节点】,然后添加【RGB颜色节点】连接到【色彩2】通道,具体如图示。

19.选择材质球在效果器中添加【噪波节点】然后连接到【法向】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

20.选择材质球在面板中添加【曲线节点】,在面板中根据材质球的效果进行调整。

21.选择模型和材质球进行【复制】在【基础色】通道中修改材质的“颜色”信息,然后调整【金属度/高光】的强度,具体如图示。

22.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

23.选择材质球添加【自发光节点】在通道中修改材质的“颜色”信息,具体如图示。

24.在灯光面板中,选择【灯光】然后新建【面光】,放置在合适位置,修改一下【功率、颜色】的数值信息,具体如图示。

25.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,查看效果对不足的地方进行调整。

26.选择材质球在效果器中添加【贴图纹理】然后连接到【基础色】通道中,然后调整贴图的UV效果,具体如图示。

27.选择模型文件右键鼠标点击【UV展开面-从视角投影】效果进入到编辑界面,进入到【投影界面】之后,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。

28.选择制作好的材质球,在效果器面板中添加【亮度/对比度节点】在面板中调整【对比度】数值。

29.选择材质球在面板中添加【曲线节点】,在面板中根据材质球的效果进行调整。

30.调整完成后点击【渲染】,等待渲染完成后,设置保存的文件路径,并且将文件格式设置为【JPG】格式。

31.将渲染好的效果图导入到【PS】软件中,然后选择效果图图层复制【快捷键Ctrl+J】,具体如图示。

32.在工具栏中点击【滤镜-CameraRaw滤镜】,选择【基本】面板修改【色温:-11】、【曝光:+0.25】、【对比度:+27】、【纹理:+18】、【清晰度:+6】、【去除薄雾:+8】、【自然饱和度:+15】,具体如图示。

33.返回到【Blender软件】,打开【材质面板】讲解一下材质通道的详情制作流程。

34.最终效果如图示

那么,关于“Blender奶茶怎么建模渲染?Blender奶茶建模渲染图文教程”的相关内容就到这里结束,希望小编的分享对你的Blender学习掌握有一定的帮助作用!Blender在图形建模以及渲染上都是相当不错的。而你如果想要入门甚至是深入精通掌握,那么一定要进行系统化的学习!点击链接:
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