在流程中,MAYA 如何把材质球组赋予模型组?

比如给一个调好动作的角色快速赋予多种材质?
比如我有一个KEY好动画的角色文件A(多个物体组成),跟一个调好材质的角色文件B(有多个材质球),如何把文件B里的材质赋予文件A里的角色?

角色展UV一张贴图能把全身都贴了,如果你要自己调材质球颜色等

可以选择模型的面来选择给材质
选择模型在材质窗口右键上方的命令Assign Mater to selection,给选择的物体赋予材质

也可以在材质窗口鼠标中建拖材质球到模型上
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第1个回答  2011-01-21
中键拖到模型上即可
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