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Creo里怎么半剖那些实体图呀,能给个详细说明,图例的,谢谢,就是proe x-截面的那种
如题所述
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推荐答案 推荐于2017-12-16
是不是这样子的,视图-视图管理-增加X截面-新做-命名-选平面(选偏距)-草绘截面-完成
追问
是的,可是我在creo
里没有找到x截面呀?
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proe里怎么半剖那些实体图呀
答:
可以的 利用3D剖
3D剖也就是我们常说的立体剖,主要是用在立体图(如轴测图)中,为了表达内部复杂结构的。3D剖要在模型中用视图管理器中创建,X截面-区域 然后选择你要的区域 下图就是一个3D剖的例子
proe里怎么半剖那些实体图呀,能给个详细说明,图例的,谢谢
答:
proe
视图-视图管理器-
X截面
-添加
截面,
回车确认-选取一个平面做截面,确认。查看时一样的步骤,可以点击选用不用方向。
proe
或者
creo的
工程图中
,怎么
做弧形
截面的剖
切?并且做出截面图?
答:
很容易啊,你在模型了做
截面,
在工程
图里
显示就可以了!
proe
5.0装配
图剖
视图的问题
,实体
显示出是空的而不是
实体,
(即,没有剖 ...
答:
先在三维中确定一下
实体
(就是有没有出现在没实体化,面组之类)再看下部面线的大小.
proe
5.0 (
creo
)渲染
怎么
设置一个发光
实体,
比如把圆柱体设置成发光的灯管...
答:
1 制作一个曲面的球体或是圆柱,注意不采用
实体
2 赋予球体透明材质,但不要全透明。3 视图-模型设置-光源,将默认的光源强度调为0 4 添加新的灯泡,勾选物理光源,光源预设选择白炽灯或其他灯光。5 调整一下灯泡的位置,例如放在曲面内部。6 视图-渲染窗口,可以看到发光的曲面,如果不好的话,回到...
proe
装配后在模型树上有些子件的图号前面有个小方框的标记
,是
什么意思...
答:
没有约束住,约束记住必须是三方约束或者缺省约束!就比如说,你X方向约束了,Y方向约束了,Z没有约束就不行!不会的话可以指导你!2196471939
...用新的
CREO
好不习惯啊。这个到底
怎么
回事哦,草绘进去搞了参照。在...
答:
选择参考和把参考的图线作为当前草绘的一部分是两回事情。一种方法:选择作为参考之后,重新画圆或弧,可以对齐到参考上去的。第二种方法:直接把参考作为草绘的一部分, 【草绘】选项卡的【草绘】组中有一个【投影】的就是。
我在
Proe
5.0里创建了一个三维
实体,
显示的却是二维线框
那种,
并非实体...
答:
你先做了草绘,启动了拉伸命令,未做草绘,你要草绘
截面,
完成草绘,完成拉伸命令后,显示生成
实体
。不用先草绘。
proe
扫描混合后图形
是
扭曲
的,怎么
办啊!哪位高人,指点指点!
答:
起始点的问题。在图上拾取点,点击右键,然后设置起始点,要是想改起始点方向,就在同一点处同样操作——点右键,起始点。就可以了。
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