proe5.0 (creo)渲染怎么设置一个发光实体,比如把圆柱体设置成发光的灯管

如题所述

可以这么做,
1 制作一个曲面的球体或是圆柱,注意不采用实体
2 赋予球体透明材质,但不要全透明。
3 视图-模型设置-光源,将默认的光源强度调为0
4 添加新的灯泡,勾选物理光源,光源预设选择白炽灯或其他灯光。
5 调整一下灯泡的位置,例如放在曲面内部。
6 视图-渲染窗口,可以看到发光的曲面,如果不好的话,回到上几步微调。
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