99问答网
所有问题
proe5.0 (creo)渲染怎么设置一个发光实体,比如把圆柱体设置成发光的灯管
如题所述
举报该问题
推荐答案 2014-02-17
可以这么做,
1 制作一个曲面的球体或是圆柱,注意不采用实体
2 赋予球体透明材质,但不要全透明。
3 视图-模型设置-光源,将默认的光源强度调为0
4 添加新的灯泡,勾选物理光源,光源预设选择
白炽灯
或其他灯光。
5 调整一下灯泡的位置,例如放在曲面内部。
6 视图-渲染窗口,可以看到发光的曲面,如果不好的话,回到上几步微调。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
当前网址:
http://99.wendadaohang.com/zd/WBtj7OvXXzeXzBX7Btt.html
相似回答
proe5.0
/
creo
3.0绘图软件
怎么
画拉伸平面?
答:
1、首先打开软件,点击左上方的新建,如下图所示 2、这里我们选择零件
实体,
下面的名称更改为你工程的名字。之后点击确定 3、如下图,点击工具栏里的拉伸 4、此时,左上角会
有一个
红色的小方框,点击之后会出现另一个小框,点击定义,这里是让我们定义绘图平面的。5、这是右上方会出现一个操作框,...
大家正在搜
creo proe 学哪个
proe怎么打开creo文件
creo渲染设置
proe怎么渲染
proe和creo哪个好用
proe和creo哪个入门快
creo和proe的区别
creo如何渲染
creo渲染效果如何
相关问题
我的ps设置内发光怎么设置外发光上了
creo怎么将实体设为光源或发光体
proe5.0实体显示设置
proe如何把一个实体变成片体
proe5.0怎样设置成透明状
proe5.0 实体默认颜色设置
proe5.0如何改变默认的实体颜色?
proe5.0工件外观银色怎么弄