Linux和Windows有那些相同点

如题所述

1,处理机管理:linux是真正的多用户操作系统,windows(楼主说的windows是哪一个?2003?XP?还是NT?)一般来讲,其实不是真正的多用户。在Linux系统中,提高处理机使用率的技术措施主要是多道和分时,处理机在进程之间切换,按照一定的规则轮流执行每个进程。对于单个处理机的系统,这些进程宏观上看似并行执行,而微观上来看仍然是串行执行的,这种执行方式被称为并发执行。操作系统通过并发控制机制,对处理机进行分配、调度,在保证每个进程都得到公平合理执行的同时,使系统中的各种资源得到充分的使用。不过我们得明白一点,linux其实不是完整的操作系统,只是内核。还需要shell等来组成一个可操作的系统。
2,设备管理:在linux上,一切设备都文件。大多数Linux资源都能以文件的方式来访问。无论哪种文件类型,Linux的文件抽象---也就是说,它习惯于将几乎所有的东西按文件对待---能够让你使用相同的接口打开、关闭、读取和写入不同的文件。在Linux系统中,所有设备都作为一类特别文件对待,用户像使用普通文件那样对设备进行操作,从而实现设备无关性。但是,设备文件除了存放在文件I节点中的信息外,它们不包含任何数据。系统利用它们来标识各个设备驱动器,核心使用它们与硬件设备通信。有两类特别设备文件,它们对应不同类型的设备驱动器:
字符设备 最常用的设备类型,允许I/O传送任意大小的数据,取决于设备本身的容量。使用这种接口的设备包括终端、打印机及鼠标。
块设备 这类设备利用核心缓冲区的自动缓存机制,缓冲区进行I/O传送总是以1KB为单位。使用这种接口的设备包括硬盘、软盘和RAM盘。
3,文件管理:linux的文件系统毋庸置疑具备更高的效率。我的linux安装好后,就没有整理过磁盘。因为linux的ext3等文件系统本身就具备更高的执行效率甚至可以自我整理。另外linux还支持NFS网络文件系统,方便实现网络上不同操作系统的高效读写。
在Linux系统中,除根目录(root)以外,所有文件和目录都包含在相应的目录文件中。Linux文件系统采用带链接的树形目录结构,即只有一个根目录(通常用“/”表示),其中含有下级子目录或文件的信息;子目录中又可含有更下级的子目录或者文件的信息。这样一层一层地延伸下去,构成一棵倒置的树。这个和win有点像。
4,进程管理:Linux用分时管理方法使所有的任务共同分享系统资源。主要有交互进程,批处理进程,监控进程等不同作用的进程类型,并且具备多中启动方式。linux具备win不具有的特点,任务抢占机制,在一些应用程序出现问题的时候可以快速的被系统取代。这都是win不具备的。
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第1个回答  2014-01-03
WIN永远不级LINUX,第一,就说一个安全性,WINDOWS完全没的比了.
第二,windows上很多编译都要在虚拟的环境中进行,要么就是编译出来以后在进行.而LINUX却完全可以编译一点,运行测试一点!
第三,大家都感觉WIN用的比LINUX的命令提示行方便很多,而WIN当初不是也是从DOS走过来的嘛,而且LINUX现在也完全支持图形界面了,就说现在PHP和JAVA来说,只要做过网站的,都知道的,LINUX支持效果速度最为好!而且LINUX上的软件也在日益增多,正好马上要赶上6月份微软要停止XP的更新,那就是LINUX最好的时候!

windows比较适合处学者,操作比较方便,功能也很强大。但不是很稳定,不过对个人用户而言,这足够了,毕竟隔几个月重装系统也不是很麻烦的事。但正由于大多数人都使用windows,所以基本上所有的病毒都是针对它的,病毒很多,很烦人。但安装个杀毒软件基本就行了。
linux是开源的,你可以在网上下载,下载官方的正式产品,所以算是使用正版,不必背上使用盗版的帽子。linux的使用并不是很大的问题,很多linux发行商都竭力模仿widows操作模式,所以现在很多linux都很像windows。linux的真正问题在于硬件厂商和游戏厂商的支持力度上。由于linux的使用人数相对很少,所以很多硬件厂商的产品都不能很好的支持linux,比如现在的IDE硬盘就不支持linux。另外,相对于windows如火如荼的游戏开发来说,linux平台就冷淡的多。directx刚出到9.0,不到一年就出了10.0了,而linux平台并无大动作。椐我所知,现在既支持windows有支持linux平台的只有DOOM,然而象这样的跨平台大作实在太少了,鼎鼎大名的war3,星际都不支持linux。
但linux相对而言很安全,很稳定,现在一些小公司的服务器上用的就是linux,当然也是因为他们用不起unix。很少看见有用windows的服务器。linux上基本上没有病毒。本回答被网友采纳
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