请问下如何在3DMAX中把模型渲染为线框,最好能具体点谢谢。

如右面的沙发

第一种方法:在漫反射里添加vr边纹理,像素控制线的粗细。
然后再在不透明度里关联复制刚添加的vr边纹理。这样物体才能渲染成线。但是这样的线不明显。
第二种方法:给要显示线框的物体一个自发光,然后添加一个晶格。在下面的修改栏目里分别控制,物体的线和节点的粗细。这样线更加的明显。
注:点右键选择对象属性,把右边第四项,对反射/折射可见勾选掉。这样渲染出的线框才不影响整个画面。
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第1个回答  2012-11-14
这个不是线框吧,是透明!可以在折射里加入一定量的灰就行了!也可以加入黑白的贴图不让它有折射光的效果认得把影响关掉!
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