同样大小的东西,为什么放远变小,放近变大?什么原因导致这种视觉误差?

一个立方体,他的平行边,会有透视(不是X光,我说的是近大远小,透视图),两条平行边会有一个消失点,但其实根本不消失,只是看不清楚了,他们永远有一定距离,也就是说这两条边再怎么无限延长也无法交叉.
我要问的是,这种近大远小的现象是怎么形成的,是人体眼睛问还是什么所致?
如果这个人们看东西没有近大远小会怎么样?怎么样才能看东西不出现近大远小?
我个人猜想,会不会是因为人以及其他动物的眼睛都是球面,所以产生了折射,出现了近大远小,大家知道,平面镜里的东西比凸面镜里的视野范围要小,而且没有形变,而凸面镜的视野相对广阔,而且形变比较大!
喝白的同志回答的还算清楚,不过我还是不太明白.
我想知道,为什么一个东西,越远看上去越小!这到底是什么在作用?是人的眼睛,还是光线的特性?

应该是由于人类眼睛的视角造成的.

观察物体时,从物体两端(上、下或左、右)引出的光线在人眼光心处所成的夹角。物体的尺寸越小,离观察者越远,则视角越小。正常眼能区分物体上的两个点的最小视角约为1分。

由物体两端射出的两条光线在眼球内交叉而成的角。物体越小,距离越远,视角越小。

例:
相机的视角

镜头中心点到成像平面对角线两端所形成的夹角就是镜头视角,对于相同的成像面积,镜头焦距越短,其视角就越大。对于镜头来说,视角主要是指它可以实现的视角范围,当焦距变短时视角就变大了,可以拍出更宽的范围,但这样会影响较远拍摄对象的清晰度。当焦距变长时,视角就变小了,可以使较远的物体变得清晰,但是能够拍摄的宽度范围就变窄了。

电视的视角

也叫可视角度,所谓可视角度是指站在位于屏幕边某个角度时仍可清晰看见屏幕影像所构成的最大角度。可视角度都是左右水平对称的,但在上下垂直方向上可就不一定了,而且常常是上下可视角度要小于左右可视角度。等离子可视角度大多都为左右160度,视野开阔,能提供格外亮丽、均匀平滑的画面和前所未有更大观赏角度。普通电视机在大于160度的地方观看时画面已严重失真,液晶更是望尘莫及。

显示器的可视角度

它是指用户可以从不同的方向清晰地观察屏幕上所有内容的角度。由于提供LCD显示器显示的光源经折射和反射后输出时已有一定的方向性,在超出这一范围观看就会产生色彩失真现象,CRT显示器不会有这个问题。

目前市场上出售的LCD显示器的可视角度都是左右对称的,但上下就不一定对称了,常常是上下角度小于左右角度。当我们说可视角是左右80度时,表示站在始于屏幕法线(就是显示器正中间的假想线)80度的位置时仍可清晰看见屏幕图像。视角越大,观看的角度越好,LCD显示器也就更具有适用性。

由于每个人的视力不同,因此我们以对比度为准,在最大可视角度时所量到的对比度越大就越好。目前市场上大多数产品的可视角度在120度以上,部分产品达到了140度以上。
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第1个回答  2008-02-13
路见不平拔刀相助.喝白的确实说得有道理,但本质的原因还是如一楼所说,由视角决定.楼主啊,一楼这么明确的答案摆在你面前了,你还"喝白的同志回答的还算清楚","这到底是什么在作用?是人的眼睛,还是光线的特性?",真是服了你了.
第2个回答  2008-02-13
所谓的大小,一定是比较才能分辨的,也就是说,无论处于远、近的物体,你都无意选取了周围的某些物体作为参照物的,而参照物在你的视网膜成像是固定的,而远近不同的物体与参照物同时成像于视网膜,你会感觉,当你无论看远处物体,还是近处物体,那个参照物都是模糊的,因为你看远近不同物体时,眼睛所调节出的焦距是某个值,它只能使得处于一定距离的物体成清晰的像,其他距离也可成像,但不清晰。至于成像大小,可以根据透镜成像公式1/p+1/q=1/f进行推证。下面我举个例子吧:看过电视里的奥特曼吧,是个巨人,怎么知道他是巨人而不是玩具呢,是的,画面每次出现奥特曼时,场景都有微缩的、逼真的楼房、工厂模型,从而造成巨人效果;我再举个例子说明该问题,远处楼房处有一个2层楼高的巨人,身边有一个1层楼高的巨人,看起来远处的比近处的矮,但你相信,还是远处的大,因为你无意选了参照物——楼层。
第3个回答  2008-02-13
这是大脑本身的问题。
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