3DMAX中OBJ导出再次导入为什么四边面变成了三边面(有图)

第一张是再次导入的,第二张是导出前的,求解啊~
问题没写全,是UV方面的

第1个回答  2014-04-10
3dmax默认是以3脚面计算的,导出是在每个模型添加一个 编辑多边形的修改器,我们导入到Maya里就这样的!
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