英雄联盟穿甲机制是怎么计算的?

比如100护甲的英雄是先黑切减少24%,剩余76再计算轻语无视的35%,剩余49.4,然后这49.4再减去固定穿透就是实际护甲值。
或是100护甲轻语无视35黑切减24在计算固定穿透。
它计算的先后顺序是怎样的?

穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.4*10+0.6*10*1(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。

《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

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第1个回答  2019-04-03
护甲百分比削减机制,是按照相乘来计算的,只有同一种类型的,才是叠加的,先计算百分比,然后再减去固定穿甲,轻语和黑切的百分比穿甲,先减去黑切的百分之24,然后减去剩下护甲的百分35,最后减去固定穿甲,剩下的就是敌人的护甲
第2个回答  2019-07-06
先计算百分比 再计算固定穿甲。 补充, 轻语只对自己生效,黑切的切割效果对全体队友有效。固定穿甲不只是面额的 18点 21点固定穿甲 而是有一个计算公式。 在9J 达到最大的性价比。而固定穿甲在40点左右就合适了,出3个固定的 穿甲装备 反而非常浪费经济。 一般穿甲装备3选2即可。
第3个回答  2019-04-03
穿甲随敌人等级而提升,注意,是敌人等级,收益是马上获得40%穿甲,剩下60%随敌人等级而提升,10点穿甲,对面1级的时候,穿透4+0.33 X 1,就是能穿透4.33护甲,敌人10级,就可以穿透4+0.33 X 10,能穿透7.3护甲追问

我的意思是固定穿透,黑切的百分比减少,轻语的百分比无视是什么顺序计算的

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