假设护甲值为X,那么减伤百分比=X/(100+X)。
护甲减免机制。假设护甲值为X,减伤百分比=X/(100+X),举例来说,假设护甲为50,那么减伤值为50/150=0.333333,由此可见,护甲越高,提升相同护甲数减伤作用提升越小,且永远不能减伤100%。
固定护甲穿透机制。假设护甲为X,固定穿透值为Y,有效护甲值为X-Y,举例,敌方110护甲,我方固定穿透值为10,则认为敌方有效护甲值为100,减伤值则为100/200=0.5。
百分比护甲穿透机制。假设护甲为X,百分比穿透为a,有效护甲值为(1-a)X。
百分比削甲机制。假设护甲为X,百分比削价为b,有效护甲值为bX。
同种穿透增长机制。百分比穿甲为叠乘,例如天赋里的穿透为6%,设敌方护甲为X,出轻语后,实际作用护甲为0.94*0.65=0.94*0.65=0.611X,所以认为穿透为1-0.611=0.389,即显示为39%。
不同类穿透计算优先级。百分比削甲>百分比穿甲>固定穿甲