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maya中NURBS和polygons和subdiv和volume四种几何体的区别
如题。。。谢谢。。。
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推荐答案 2010-01-20
nurbs是用纯数学的方法建造模型,polygon适用面建造几何体,是历史最长的一种建模方法,而subdiv建模方法是集合了nurbs和polygon的优点,即两种建模方法的概念合成的一个新的建模方法!这讲起来有点复杂,你买本书吧,Maya的教程里基本上都会讲到他们各自的特点
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maya
课程总结与体会
答:
MAYA
软件的主要有四个模块:
Maya
建模、Maya动画角色建模、Maya材质灯光、Maya角色动画、Maya后期特效。我首先接触到的就是建模,想学好三维动画,当然要把这个MAYA角色建模学好啦。三维动画的建模主要有:A、
NURBS
曲面建模技术。B、
Polygons
多边形建模技术。C、
Subdiv
细分建模技术。当李老师给我们上完第一堂...
maya中
为什么要用
subdiv
细分建模?
答:
subdiv
建模融合了
NURBS与Polygon
建模的优点,既有曲面,又有很好的拓扑性,同时uv也是可编辑的,是将来的发展趋势,但subdiv建模对硬件要求很高,暂时还没有普及。教程上把poly转成sub再建人脸,不知他用
的的maya
几版本,maya2008以后,按3键是可以圆滑显示的,他应该是想圆滑显示模型 ...
maya中
导出obj格式文件,只能是多边形模型?
NURBS
模型不行啊?
答:
OBJ、STL本来就是多边形网格格式!STEP、IGES、DWG才是
NURBS
模型格式!你
MAYA的
模型需要转换成NURBS模型,只能通过逆向工厂!用UG或者Geomagic Wrap
nurbs和polygon
可以互转吗?怎么互转?
答:
Polygon
转换
Nurbs的
方法:
Maya
不支持Poly直接转Nurbs,但是可以把Poly先转换成
Subdiv
(细分),然后就可以转换成Nurbs物体了!命令在Modity>Coneort>Subdiv to Nurbs选项默认的就好了,不要改动了!第三种方法插件:可以在网上下载一个T-Splines.v1.3.for.Maya.7.0-bazuka这个插件!也可以很方便的转换!
maya里面的polygon和NURBS
之间怎么相互转换?
答:
但 polygon不能直接转为
NURBS
但 polygon可以转成
Subdiv
而Subdiv 可以转为 NURBS 这样你目的就达到了,具体如下 菜单栏 Modify--Convert--
polygons
to Subdiv---Subdiv to NURBS (polygon转为NURBS)NURBS -- polygons (NURBS转为 polygon)我用
的maya
版本是85的 不知道你是多少 试着找...
用
maya
做模型时,怎么用快捷键把
polygons
转化为
subdiv
,而且怎样随时用快 ...
答:
是多边形的观察模式 选中模型 小键盘 1 2 3 切换的 参考资料:<a href="http://www.gkenshin.cn" target="_blank" rel="nofollow noopener">http://www.gkenshin.cn</a>
...转化为曲面有什么办法啊?软件最好是在max ,
maya
, cad,犀牛中选择...
答:
max里有一个 【网格平滑】的修改器你试试。可以手动调整参数的,细分方法改成(经典)。 还有一个【涡轮平滑】也不错。
maya
Polygon
a模型 怎么转换成
Nurbs的
答:
不能直接转。你可以在Modify-Convert中,先把
Polygons
To
Subdiv
,再Subdiv To Polygons。看你的模型而定,有的模型,你选多边型的边,先把边转为曲线,再生成
NURBS
会更方便。
3d max
里
怎么把
polygons
做好
的
模型转成
nurbs
方法
答:
3dmax不好搞
nurbs
容易出错极度恶心,可以导出到MAYA来搞。
MAYA中
Modify--Convert--
polygons
to
Subdiv
---Subdiv to
NURBS
中文版本MAYA没用过,翻译来应该是 修改--多边形到细分--细分到NURBS
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