maya中NURBS和polygons和subdiv和volume四种几何体的区别

如题。。。谢谢。。。

nurbs是用纯数学的方法建造模型,polygon适用面建造几何体,是历史最长的一种建模方法,而subdiv建模方法是集合了nurbs和polygon的优点,即两种建模方法的概念合成的一个新的建模方法!这讲起来有点复杂,你买本书吧,Maya的教程里基本上都会讲到他们各自的特点
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