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maya Polygona模型 怎么转换成 Nurbs的
如题所述
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推荐答案 2020-01-12
不能直接转。
你可以在Modify-Convert中,先把Polygons
To
Subdiv,再Subdiv
To
Polygons。
看你的模型而定,有的模型,你选多边型的边,先把边转为曲线,再生成NURBS会更方便。
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maya
Polygona模型
怎么转换成
Nurbs的
答:
不能直接转
。你可以在Modify-Convert中,先把
Polygons To Subdiv,再Subdiv To Polygons
。看你的模型而定,有的模型,你选多边型的边,
先把边转为曲线,再生成NURBS会更方便
。
怎样
把
maya
多边形建的
模型转成NURBS
,最好详细点!谢谢!
答:
首先先将模型转换成细分Modify/convert/polygons to subdiv,然后 再将细分转换成NURBS
Modify/convert/ subdiv to NURBS。
maya
建模模块能互换吗?
怎么
互换?
答:
Polygon转换Nurbs的方法:Maya不支持Poly直接转Nurbs
,但是可以把Poly先转换成Subdiv(细分),然后就可以转换成Nurbs物体了!命令在Modity>Coneort>Subdiv to Nurbs选项默认的就好了,不要改动了!第三种方法插件:可以在网上下载一个T-Splines.v1.3.for.Maya.7.0-bazuka这个插件!也可以很方便的转换!
maya
模型
可以
转换成
犀牛或者PROE吗?
答:
犀牛或者PROE的模型可以通过导出stp或igs格式导入maya
。理论上也可以从maya导到犀牛或者PROE里。但是工业软件的模型是NURBS的,所以maya里模型如果是Polygons的话需要现转成NURBS再导出成igs格式才成 顺便提一下,maya导出igs格式需要在插件管理器中勾选上iges插件才成 ...
maya中
导出obj格式文件,只能是多边形模型?
NURBS模型
不行啊?
答:
OBJ、STL本来就是多边形网格格式!STEP、IGES、DWG才是NURBS模型格式!你
MAYA的模型
需要
转换成NURBS模型
,只能通过逆向工厂!用UG或者Geomagic Wrap
maya的NURBS模型转
PLYGON模型介绍
答:
下面简单介绍
maya的NURBS模型转
PLYGON模型创建模型方式,主要的步骤内容如下:1.首先
NURBS转
PLYGON的方法制作车子效果图,把CIRCLE调整如图1的形状;2.选择想要删除的材质并且单击Remove(删除)按钮;3.现在可以先将汽车左右两边Combine在一起;4.图中这部分进行加线操作并在适当位置把面删除,在EXTRUDE FACE...
maya
建模
答:
如果你不清楚你是要用NURBS、POLYGON还是SUBDIVISION SURFACE来创建物体,可以考虑从NURBS开始。如果必要,你可以把
NURBS转化为POLYGON
或SUBDIVISION SURFACE,因此,你可以修改原始的NURBS物体而
MAYA
会自动将改变传递到转化物上。你不能将POLYGON和SUBDIVISION SURFACE
转化为NURBS
。如果你要创建象山或行星这样有棱角...
MAYA如何
建模?
答:
MayaNURBS
建模工具虽然比较完善,但最好不要把它作为工业造型工具,因为它只注重不标准
模型
塑造,精确性不高。角色动画建模,
Maya的NURBS
工具绰绰有余,如果从事专业的工业设计,最好选择Alias Studio Tools、Rhino及 SolidThinking等专业设计软件,如下图所示。2、
Polygon
(多边形)建模多边形建模是出现较早建模...
MAYA的polygons
surface
NURBS
是指什么,
怎么
使用?
答:
polygons
多边形建模,下属菜单都是关于多边形建模的命令
Nurbs
是曲面建模,相对圆滑,但是没有UV属性 surface是曲面建模可以
转换为
多边形物体 实际应用中polygons比较常用
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