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3DMAX怎么样在一个材质球下使用多种材质
也就是俗称的设置ID号
回答详细一些,谢谢,还有无聊的这里不欢迎....
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其他回答
第1个回答 2009-06-22
学习中
第2个回答 2009-06-22
这个很简单 但说起来又复杂 最好有人能当面给你操作会快些
相似回答
在
3DMAX
中 如果把
一个材质球
赋
多种材质
?
答:
设置每个子材质的贴图通道和对应的uvw贴图修改器的贴图通道对应。上图是2号子材质和uvw贴图通道值为2 的对应。这样,
一个材质球
就被赋了
多种材质
及贴图。如果不要贴图,可以将uvw贴图修改器去掉。只保留各子材质即可。
3DMax怎么用多种材质
制作餐桌上的材质?3DMax用多种材质制作餐桌上的材...
答:
3DMax用多种材质
制作餐桌上的材质的教程 首先打开场景文件。打开了以后创建了一个餐厅场景,场景中有餐桌、餐椅以及酒和食品,还有窗帘等等。在这里主要需要模拟布纹,玻璃杯,窗纱,墙面乳胶漆,椅子,面包和环境这样其中材质。首先将渲染器设置为VR渲染器,并进行相应的参数设置,单击材质编辑器,单击
一个
...
3Dmax
材质球一个
球上要弄好几
个材质怎么
弄 请给出详细步骤做好有图...
答:
在材质编辑器中,点击standard,选成Multi/Sub-Object,在下面一行中
有一个
Set Number按钮,是选择
材质球
数量的,之后再去点下面的standard,在这里可以编辑你想要的哪些混合材质。。。
3dmax
里
怎么
选中模型里的
一种材质
将他们全部替换成另外一种?
答:
1、打开
3dmax
软件。2、打开【材质编辑器】,添加两
个材质球
,分别采用不同的材质。3、新建一个长方体。4、长方体上面点击鼠标右键,选择【转换】功能,点击【转换为可编辑多边形】功能。5、转换为可编辑多边形后,在右边的窗口会看到红色框中的情况,该长方体这时候可以进行点、边、面的编辑了,点击...
3Dmax怎么
同时附两种
材质
答:
1、打开[Material Editor],如图所示,添加两个着色器,每个着色器使用不同的
材质
。2、建造一堵新墙。为了便于起作用,作者在这里调整了墙壁的厚度,即看到了长方体,创建一个新框。3、单击框上的鼠标右键,选择[转换]功能,然后单击[转换为可编辑多边形]功能,这意味着将框转换为可编辑的多边形。4、...
3DMAX一个
物体上
怎样
附予多个
材质
?
答:
在MAX软件里选面用PLAY面的命令选不不同的面,给不同的ID。这样你的
材质球
就是一个多维次物体材质了。
3DMAX一个
物体有几种颜色和
材质怎么
做
答:
首先加一个可编辑多边形!然后选择多边形层级,下面有多边形属性。点一个面设一个ID号 把每个面都设上ID号以后 选
一个材质球
点standard 选多维/子对象 6个面。,就设ID数量为6。这样就可以把每个面都贴上不同的材质啦。或者在同一物体上赋予不同材质也可以做到。1.采用复合材质:比如,一个...
3DMAX
中多重混合
材质
的制作方法
答:
1打开
材质
编辑器,将类型改成多重/子对象 2逐一设置子对象材质,设置完毕后转到父对象。地板子材质:瓷砖子材质:金属子材质:
3dmax怎么一个材质球
贴两个颜色
答:
用多维子对象
材质
。多维材质是给同一个物体不同的面设置不同的ID号,然后贴不同的材质.具体方法:打开材质编辑器,点击右边的standard按钮,弹出对话框,选择多维/子对象,就创建了个多维子材质。
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