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3dmax怎么添加材质球数量
3dmax材质球
不够用了该
怎么
办?
答:
1、在图例之中,我们有着3X2一共6个3dmax材质球。在实际建模之中,很容易出现材质球不够用的情况。我们需要
增加3dmax材质球个数
显示。右击,在弹出的选择窗口中选择“6X4示例窗”,就能够同时显示24个材质球。2、 在材质面板中,找到不经常用的一个材质球,然后点击材质球下面的小叉号,点击小叉号...
如何增加3D max中材质球个数
答:
1、我们打开
3Dmax
软件,点击M打开材质编辑器,如下图所示:2、我们在材质编辑器里点击重置材质,即可全部重置,如下图所示:3、我们还可以把一个空白的材质,拖动到其他
材质球
,这个可以单独的重置一个,如下图所示:4、重置后,之前的材质不会删除的,还是在模型上,如下图所示:5、我们在重置好的材...
3DMAX材质
少
怎样添加材质
进去?
答:
3DMAX材质少怎样添加材质进去?
方法一:可以右键选择材质球的个数 改成4X6个的(默认是6个的)方法二
:就是把用没附加材质的材质球拖到已经附加材质的材质球 也就是覆盖它这样就多了材质球 也就是相当于一个新的材质球,如果在需要刚那个材质球 就重新用吸管工具吸一下就好了!方法三:和方法二类...
在3D中,
材质球
用完了,
怎么添加
?
答:
1、在图中,总共有6个
3dMax球
3x2。在实际建模中,需要
添加3dmax材质球
号显示。在弹出的选择窗口中右击选择“6x4示例窗口”,同时显示24个材质球。2、在“材质”面板中,找到不常用的材质球。然后点击材料球下面的小叉子。点击小叉子后,会弹出一个对话框。选择“材质编辑器示例窗口中的材质映射”并确...
3dsmax材质球怎么
显示多个,?
答:
材质球以球的形式最多可以展示24个,
可以在菜单栏【默认显示数】里面调整。如果24个还觉得少的话,可以在standard列表里面以名称的形式增加
。具体步骤如下:打开材质编辑器,点standard,再双击AF tile:点set number,在材质数里填写材质球的数量。3.最终下面的列表每一行都代表一个材质球。
3Dmax
材质球
一个球上要弄好几个
材质怎么
弄 请给出详细步骤做好有图...
答:
在材质编辑器中,点击standard,选成Multi/Sub-Object,在下面一行中有一个Set Number按钮,是选择
材质球数量
的,之后再去点下面的standard,在这里可以编辑你想要的哪些混合材质。。。
3dmax中材质球
不够用
怎么
办
答:
可以将
材质球
存放到材质库中,步骤如下:1.按M键打开材质编辑器。2.选择材质-放置到库。3.设置名称,点击确定保存。4.按G键,在临时库中查看。
3dmax怎么
显示全部
材质球
,下一页材质球怎么进?
答:
在
材质球
上面点右键 就有显示 多少x多少个 但是最多只有24个 所以要注意材质的分配 材质球实在不够了 可以把原来已经设置好的材质球删除,删除的时候选择第二项保留材质,这样场景中的物体仍然具有它的材质,而这个材质球可以设置其他的材质重新赋予其他物体,当想要编辑那个已删除的材质时,用吸管吸取...
在
3DMAX中
如果把一个
材质球
赋多种材质?
答:
以球体模型为例,给他
添加
编辑多边形修改器,在多边形级别下分别指定不同多边形的id号。上图将球体的多边形分成三份,id号分别是1、2、3 。给模型添加三个uvw贴图修改器,贴图通道值分别是3、2、1 。给模型赋多维子
材质
,设置id材质为3 个,这里各个id号材质有各自对应的子材质。上图id为2 的子...
3DMAX怎么
给同一个物体不同的面
加材质
答:
1、将物体转化为可编辑多边形,选择“多边形”层级,并分别设定需要添加材质的面和其他不需要添加材质的面的ID 2. 第一,给
材质球添加材质
,第二,选择第一个材质球,点击Standard,在弹出的对话框中选择“多维/子对象”3.在弹出的对话框中选择第二个。4.可以看到ID‘1’中有了材质球,因为前面将第...
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