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3dmax怎么添加材质球数量
3dmax
软件
怎么添加材质
贴图?添加材质贴图的方法
答:
在
3ds Max
软件中,
添加材质
贴图的方法主要分为以下几个步骤:1. 创建或打开一个模型。2. 在“命令面板”中选择“材质编辑器”。3. 在“材质编辑器”中,选择一个空的
材质球
,然后点击“漫反射”颜色旁边的按钮。4. 在弹出的“材质/贴图浏览器&...
在
3DMAX中
,如果
材质球
用完了,
怎么
办?
答:
在材质面板 工具栏最后一个选项的倒数第三个 重置
材质球
就出来24个没用的材质球 要修改以前材质的话 吸上来 就行了
3Dmax怎么
赋予
材质
答:
1、首先打开电脑里的
3dmax
软件,打开3dmax之后再打开的界面内找到球体选项。2、选择球体在顶视图里创建一个球体,然后在上面的菜单里找到
添加材质
选项。3、点击添加材质选项在弹出的对话框内我们选择一个
材质球
,然后在漫反射后面的选择按钮。4、点击这个选择按钮我们在弹出的对话框内找到贴图选项,点击贴图在...
3dmax
2012
材质球怎么
应用
答:
3DMAX
是一个非常好用的软件,可以做游戏动画建筑设计等等,
材质球
是其中一种。具体应用为:1、打开软件,然后建立两个实例,随便建立两个就可以。2、然后将这两实例,赋予材质。打开右上角的材质球,在箭头所指处。可以直接鼠标左键点击材质球,然后按住鼠标左键,将材质球拖到你要赋予的实例上,这样,...
3DMAX
多维子物体
材质如何加
答:
3dsMax
赋给对象多维子材质方法如下:在可编辑多边形或编辑多边形模式下,在多边形级别,设置相应的多边形有相应的id号。上图设置了选择的多边形id号为1 。设置上部的多边形为2 。其他的多边形id号为 3 。设置多维子材质给整个模型,子
材质数量
为3 ,每个子材质都有对应的id号和材质,如上图。这里的...
3DMAX如何
在一个可编辑多边形上使用多个UVW贴图
答:
在
3dsMax
中,对一个可编辑多边形模型上使用多个uvw贴图,关键在设置模型面的id和材质id相对应,然后添加uvw贴图即可。具体方法如下:给
材质球添加
多维子材质,设置
材质数量
。将模型的某个或某些面在多边形级别下,指定具体id号。上图指定的多边形id为1,和多维子材质id号为1 相对应。指定模型另外一个面...
3dmax怎么
导入
材质球
答:
2、点击“打开材质库”后就会弹出窗口,然后找到下载的材质文件即可。3、打开材质文件后就发现 材质/贴图浏览器,下方多了个文件,这个就是之前下载的材质,说明已经导入进软件中了 4、最后一步就是把材质文件放到
材质球
上来,有两个方法 1.可以鼠标按住材质文件拖动到材质球上在松开。2.先选中一个...
3Dmax怎么
同时附两种
材质
答:
5、单击图中红色框的一侧,即矩形平行六面体的顶面。单击曲面后,将材质拖到曲面上,并注意只有曲面被拖动到曲面上。6、然后渲染以查看效果,如图所示,您可以看到,只有顶部地图。7、出于同样的原因,单击长方体的底部表面。选择后,将另一个
材质球
拖到表面。8、渲染会查看效果,如图所示,并且底部已...
怎么
把
3dMax中
的场景材质导入相应
材质球
答:
有两个方法可以在
3dsmax
场景中导入相应
材质球
:第一种方法:1 点击材质编辑器里的获取材质按钮(下图红圈1处),在弹出的材质/贴图浏览器里点击左上角的黑色倒三角按钮,选择打开材质库。2 在路径里找到对应的材质文件加载。选择一个材质球,在材质/贴图浏览器里双击材质文件,材质球上就有了材质。...
3Dmax
在一个模型上
添加
两种贴图,比如墙面模型需要腰线瓷砖贴图和乳胶...
答:
首先把墙转换为可编辑多边形,如上图灰色块!然后选择左右两边的边连接出腰线,再转到面层级,并选择腰线面!再在修改列表下(在下面)红色矩形处,将红色椭圆处改为1,并猛击回车!此时再按(ctrl+I),反选,再把红色椭圆处改为2,并猛击回车!ok,ID已经弄好了,再给它赋予多维子
材质
,蓝色块 ...
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