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3dmax筒灯怎么画
3dmax
里面的
筒灯怎么
做
答:
3dmax筒灯
模型的制作方法如下:1、首先打开3dmax,然后在顶视图中新建一个管状体,将半径1设置为100毫米,半径2设置为80毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60 2、在顶视图中新建一个圆柱体,半径设置为100毫米,高度设置为10毫米,高度分段设置为1,边数设置为60 3、在管状体顶部新建...
3Dmax
中灯光
怎么
设置
答:
1、打开
3d max
软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的【灯光】按钮,选择【标准灯光】,如下图所示。2、在【标准灯光】的面板上,鼠标左键单击【目标聚光灯】,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示。3、在【标准灯光】的面板上...
3DMAX
怎么
做天花
筒灯
位置?
视频时间 00:11
3dmax筒灯
灯光如何用ps做到光芒四射的感觉
答:
1、新建一个30×5的透明背景图像,选择其中一半并填充黑色(可〖CTRL_+〗放大后选择)。然后将其定义为图案。2、新建一个300×300的图像,新建图层,通过【编辑_填充】将之前定义的图案填充到新建图层中,效果如图2。然后【滤镜_扭曲_极坐标】,设定如图3。3、对图层设定如图4的渐变样式。然后新建一个...
在
3DMAX
中,怎样把灯泡的光线表现出来,可以照亮物体?
答:
首先,你需要在灯泡的位置建立一盏泛光灯,根据场景需要设置参数,再给它添加体积光效果 体积光效果使用方法如图所示:
3dmax
建筑步骤
答:
一 、打开
3dmax
,把单位和系统单位设置为毫米。二 、建模 导入CAD建墙体。导入原有的CAD图,利用3dmax的旋转工具旋转成立面图,右击选择冻结当前选择。在创建面板选择“线”,打开捕捉开关右击选择“顶点捕捉”,然后用勾选出所要建模的对象。在修改器栏选择挤出,挤出墙体的高度。三、添加材质 打开材质...
3DMAX
打灯技巧
答:
1:在顶视图上画出一个圆形,将其厚度加粗 2在修改面板中点选:在渲染中启用和在试图中启用 3:将其捕捉对齐到圆形暗槽内 4:然后将物体随便赋予一个材质 5:设成vray自发光材质(vraylight)6:更改其颜色适当增加倍增 7:右击该对象选择对象属性将产生阴影,接受阴影,还有可见性都关闭还有对摄像机...
3DMAX筒灯
不显示效果啊
答:
筒灯
需要加入光域网文件才能显示正确效果,操作步骤如下:1.选择光度学灯光,将灯光分布改为光度学。2.点击选择光度学文件按钮,选择电脑硬盘上的.ies文件,点击打开。3.观察效果。4.调整灯光位置,补充其他光源。5.在透视图中按Shift+Q,渲染图像。
3dmax怎么
打室内
筒灯
灯光?3dmax打室内筒灯灯光的方法
答:
3dmax
打室内
筒灯
灯光的方法 一:打开max场景,将视窗切换为最大视窗,因为筒灯最后照亮的是墙壁,所以我们首先切换到前视图front,点击F快捷键直接切换。二:找到修改面板灯光按钮,将灯光下拉参数切换到Photometric光度学灯光选项。三:选择TargetLight目标灯光,在场景中从上往下的创建一光度学目标灯光,右击...
3dmax
如何建模设计家装效果图?
答:
1、打开
3DMAX
,拉一个4X3.5米,高2.75米的盒子(模仿一个客厅)2、点击工具栏上标有2.5的按键,选择点捕捉(开始做地面)3、选择右侧的线按键,描一圈刚才的盒子,并点击是 4、在右侧的选择器列表中,选择挤出按键,挤出一个2公分厚度的地面 5、再次点击工具栏上标有2.5的按键,选择线段捕捉,...
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