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3dmax怎么把一个可编辑多边形的位于同一平面内的两个面合并为一个面?
3Dmax
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推荐答案 2023-11-12
删除中间分隔开两个平面的“边”就可以了,如下图:图一,是两个平面被它们中间的“边”分割开来;图二,删除中间“边”的两个“面”变成了一个面。
温馨提示:答案为网友推荐,仅供参考
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多边形转换成
可编辑多边形
后,在
一个平面
上的多个
面能
合成一个...
答:
如果你的意思是重叠起的线条这些,要删除中间多余的边的话,
用backspace键删,选删边,再删点,选删点的话,某些情况下,会删掉那个“面”———如果像楼上说的那种情况
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多个面合在一起
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你可以进入点层级,然后用目标焊接命令,把那些分开的,独立的面都焊接到一起。
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在
多边形编辑
中
怎么样把两个
有角度
的面
合成一面
答:
3DMAX里面首先把你的两个面对接到一起,然后选择其中一个面变成可编辑多边形
。然后附加另一个面,在把中间的四个点给焊接上就成一个面了。
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里面的长方体
怎么把两个面
连接起来呀?
答:
1.打开
3dmax
软件,新建一个圆锥和一个球体,如下图。2.用鼠标把球移动到圆锥体的顶部,如下图。3.用鼠标选择圆锥,如下图。4.打开“创建程度”选项卡,在“几何体”选项卡的下拉菜单中选择“复合对象”命令。5.用鼠标点击“布尔”按钮,如下图。6.在operations选项卡中选择union选项。7.用鼠标点击...
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模型
合并
成
一个?
答:
1、准备好两个要合并的模型,它们的位置要相邻。2、按住鼠标右键向左划,进入点模式下,选择其中一个模型边缘的点按住v吸附到另一个模型边缘的点上,这时我们看到两个点的位置在
同一个
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3dmax可编辑多边形
中梯形
如何
纵向连接边?
答:
首先选择顶点编辑模式,选中梯形上下
两个面
的相邻的顶点,并将它们
合并为一个
顶点。然后再选择
多边形编辑
模式,选中梯形上下两个面中需要合并的相邻的多边形面。在右侧的“Edit Geometry”下的合并(Weld)菜单中选择“Target Weld”,点击鼠标左键在需要连接
的两个多边形面的
公共边上进行连接。点击确定后...
3DMAX怎么将
多个对象
合并为一个
对象
???
答:
3DMAX
里面合并有很多种方式:1,在菜单命令里面有个组,这个可以群组选择对象 2.曲线的编辑状态下,可以点击附加命令,选择你要群组的对象(必须是二维曲线)3.
多边形编辑的
状态下,也可以点击附加命令,选择你要群组的对象
大家好!
3DMAX如何
曲面细分为很多小
的面
,
如何合并
成
一个
整体
面?
非常感谢...
答:
没啥好办法,有个插件叫polyon cruncher可以减低面数但是毕竟是自动的,所以效果不见得总是那么好 其次就是纯手工了……两个三角面片合成一个四边的,还嫌多的话就整圈整圈的线(选中一条边之后loop)去除(remove)
3dmax
里
怎么把
多个曲面合成
一个面?
答:
方案1:打组 1.选择三个曲面,点击组,起名 2.合并后结果 方案2:超级布尔运算 1.选择其中一个曲面,点击复合对象-Proboolean 2.运算后的结果 总结:如不想改变颜色,选择方案1。如打算颜色统一,选择方案2。
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