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3dmax怎么退出可编辑多边形
3dmax中
变成
可编辑多边形怎么
返回
答:
在物体上右键选择“转化为可编辑多边形”。可以通过“ctrl+z”撤销
。应用“编辑多边形”修改器。可以在修改器堆栈中删除该修改器撤销。
3DMAX怎么退出可编辑多边形
,回到最初的状态?
答:
在可编辑多边形修改器上变黄色的按钮上再点一下就退出了
。1、打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面。2、在打开的界面内可以看到我们的界面发生了变化已经不是我们的初始界面了,在该界面的菜单里找到自定义选项。3、点击自定义选项,在弹出的子级菜单里找到还原为启动布局选项。4、点击还原为启动布...
3ds max 如何退出可编辑多边形
状态
答:
在
可编辑多边形
修改器上变黄色的按钮上再点一下就
退出
了
3dmax怎么退出可编辑多边形
答:
你是问退出“可编辑多边”子物体的方法吧,其实很简单,
在修改器堆栈列表中,点击根目录树即可
。
3dmax可编辑多边形怎么
去掉啊
答:
1、我们先在视口区新建两个面,格式转换成
可编辑多边形
了。长方形大点,圆形小点。然后在长方形中间扣个圆形出来。2、右键点击选择圆形,转换为可编辑多边形,提取出来边要。因为布尔运算会导致很多不需要的的线。所以我们选择用复合对象中的图形合并。3、这时候回到复合对象,先选择底部的长方形,然后选择...
请高人指教,
3dmax
的
多边形编辑退出
子层级设置
答:
如果子层级在按1的状态下,即点
编辑
状态下,直接按1就
可以退出
子层级,如果在2,3,4,5子层级的话,先按一下1,切换到点编辑状态,再按1就可以退出子层级了
3dmax
,poly模式下
编辑
完事了
怎么退出
?
答:
点一下创建命令就行,创建命令在哪儿应该知道吧。就是修改命令左边的那个命令,你箭头的正上方。不过这样其实也有点麻烦,只是比你那个方法好一点点,但是本质是一样的。所以我干脆给创建命令设立了一个快捷键,点一下快捷键就行了。你也自己给创建命令设立一个快捷键吧。自己百度一下
怎么
设置快捷键吧...
3dmax可编辑多边形
快捷键
答:
点击红圈处的按钮---键盘快捷键覆盖切换 ,不让其激活。这样在
编辑多边形
时,就
可以
按1,选择顶点级别,再按一次1 ,就
退出
顶点编辑。非常方便。如果没有这个按钮,可以指定快捷键。也可以到 自定义---自定义用户界面---键盘 里找到这个工具,拖到工具栏即可。
3dmax怎么
删掉
可编辑多边形
这个命令 我是个小新手,请求各位大哥大姐帮...
答:
1.选中课
编辑多边形
,然后点击下面的垃圾桶 2鼠标放到课编辑多边形上,右键选择塌陷到全部 我也是新手,希望帮助到您
3dmax编辑多边
快捷键是什么,
3ds max编辑多边
快捷键
怎么
使用呢?
答:
1-6只有在加了
可编辑
命令情况下切换命令的子层级(此属于命令快捷键) 6键:打开PF Source粒子设置面版 7键:显示场景中物体的块面 8键:打开环境面版 9键:打开渲染面版 0键:打开烘培面版
3dmax
快捷键大全(最常用又详细 赶快收藏) F键: F1键:帮助 F2键:被选择的面是否以线框或面的形式来显示 F3键:物体切...
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